DappRadar: el compromiso de los juegos de cadena de bloques apenas se ve afectado por la criptotormenta de FTX

DappRadar: el compromiso de los juegos de cadena de bloques apenas se ve afectado por la criptotormenta de FTX

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De acuerdo a un reporte publicado hoy por radardappla tienda global de dapps, el sector de los juegos de cadena de bloques demostró una notable capacidad de recuperación a lo largo de noviembre a pesar del lastre negativo en el sector de las criptomonedas en general debido al cierre del popular intercambio de criptomonedas FTX.

Casi la mitad de toda la actividad de Blockchain se puede atribuir al juego Blockchain

De acuerdo con el último informe de juegos Blockchain de DappRadar, las acciones en FTX han sido ignoradas en su mayoría por la comunidad de jugadores en la cadena de bloques. En noviembre, hubo un promedio de 800 875 billeteras activas diarias únicas (UAW), por debajo de las 900 000 UAW de octubre y septiembre. En conjunto, los juegos de cadena de bloques representaron el 46 % de toda la actividad de la cadena de bloques, lo que garantiza que este subconjunto del ecosistema criptográfico siga siendo el más grande, superando incluso a las finanzas descentralizadas.

Wax siguió siendo la cadena de bloques de juegos más popular, con un promedio de 344 284 UAW por día en noviembre, más del 4 % desde octubre. En octubre, BNB Chain promedió 171 269 dUAW, lo que lo convierte en el segundo protocolo de juego más popular. Sin embargo, su popularidad se vio afectada en noviembre, con una caída del 35%. Hive superó a BNB Chain como el segundo protocolo de juego más popular en noviembre, con un promedio de 156 369 dUAW a pesar de una disminución del 8 % desde octubre.

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Sin embargo, las consecuencias del accidente de FTX han tenido un impacto negativo en varias cadenas de bloques. En particular, la industria del juego en la cadena de bloques de Solana, que estaba fundamentalmente conectada a FTX, parece haberse visto gravemente afectada. Su promedio diario de usuarios activos únicos (UAW) se redujo a 2326 en noviembre, el total mensual más bajo registrado.

Los juegos populares se están poniendo de moda, mientras que los metaversos están recibiendo un golpe financiero

Los 10 mejores juegos en términos de usuarios activos mensuales se desempeñaron sólidamente durante el mes. Por ejemplo, Alien Worlds, un juego basado en la plataforma Wax, tuvo un aumento del 25 % en su base de usuarios, con 212 000 usuarios activos diarios (dUAW), lo que lo convierte en el juego más popular de la historia. Posicionado en segundo lugar, Splinterlands ganó 5% MoM a 169,000 dUAW.

Los jugadores de Metaverse también tuvieron un mes de noviembre ajetreado, con The Sandbox finalizando la Temporada Alpha 3, su evento más esperado hasta la fecha, atrayendo a más de 353 000 jugadores únicos a través de 98 experiencias generadas por la marca. El volumen de negociación de NFT de Sandbox cayó alrededor de un 33% el mes pasado a poco más de $ 1 millón, pero el mes terminó con el anuncio de una importante transacción de bienes raíces.

Con 1967 LAND en subasta, incluidas 50 propiedades, 695 LAND estándar, 134 LAND premium y 19 LAND únicos, la próxima venta se perfila como un gran evento. Las ventas de LAND, tanto regulares como premium, se dividirán mediante una técnica de votación a ciegas. Esencialmente, las ofertas comenzaron el 24 de noviembre y se extenderán hasta el comienzo del nuevo año, por lo que es probable que el volumen de transacciones del próximo mes en The Sandbox aumente significativamente.

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El metaverso popular Decentraland vio caer las ventas en casi un 23% y el volumen de operaciones cayó un 54% en noviembre. Lo más probable es que las cosas en FTX hayan contribuido a una reducción en el volumen de comercio de tierras que ya había comenzado en julio, lo que explica por qué el precio de la tierra en el metaverso ha disminuido. Queda por ver si la reciente venta de The Sandbox por parte de LAND podrá detener la hemorragia.

Si bien las ventas del metaverso han disminuido, la industria de los juegos de blockchain en su conjunto parece estar funcionando bien, particularmente a la luz de las grandes sumas de fondos aportadas por los inversores. Según los datos, la industria del juego blockchain y las iniciativas del metaverso recaudaron USD 534 millones en noviembre. Fenix ​​​​Games, un editor de juegos Web3, está en los titulares este mes, ya que aseguró $ 150 millones para comprar, invertir y distribuir su cartera de juegos de blockchain.



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