Inside the Partnership of Niantic and Capcom for 'Monster Hunter Now'

Dentro de la asociación de Niantic y Capcom para ‘Monster Hunter Now’: preguntas y respuestas con los creadores del juego

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Fuente: Famitsu Japón
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El 18 de abril de 2023, Niantic y Capcom realizaron una conferencia de prensa en Shibuya, Tokio, anunciando un nuevo título de juego que tendrá lugar en el mundo real. El nuevo juego, titulado «Monster Hunter Now», es un juego basado en la ubicación que utiliza la propiedad intelectual de la serie de acción y caza «Monster Hunter».

Los representantes de Capcom incluyeron a Ryozo Tsujimoto (productor de la serie «Monster Hunter») y Genki Sano (productor). Los representantes de Niantic incluyeron a John Hanke (CEO), Chihiro Kaneko (director del juego) y Tatsuo Nomura (director ejecutivo). El lanzamiento de «Monster Hunter Now» está programado para septiembre de 2023 y la prueba beta cerrada comenzará el 25 de abril de 2023.

Durante la sesión de preguntas y respuestas, Hanke mencionó que Niantic eligió asociarse con Capcom debido al amor de su hijo por la serie «Monster Hunter» y el entusiasmo de los empleados de Niantic, incluido Nomura, quien explicó la compatibilidad de las dos compañías.

Cuando se le preguntó sobre el impacto de «Monster Hunter Now» en la serie tradicional «Monster Hunter», Tsujimoto explicó que muchos jugadores habían solicitado un juego «Monster Hunter» basado en la ubicación y que Niantic era el socio perfecto para el proyecto. Él cree que los juegos basados ​​en la ubicación son un género que muchas personas pueden disfrutar, y espera que tanto los fanáticos actuales de la serie como los recién llegados jueguen «Monster Hunter Now».

Con respecto a la monetización del juego, Nomura declaró que el juego es gratuito, pero los jugadores pueden comprar artículos dentro del juego.

Cuando se le preguntó acerca de las armas en el juego, Kaneko dijo que el equipo aún está afinando y planea agregar más armas a medida que avanza el juego, y que reflejarán los comentarios de los jugadores.

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El equipo también ha mencionado su deseo de incluir monstruos poderosos como los Elder Dragons de la serie original, pero quieren centrarse primero en la mecánica básica de caza.

Finalmente, Sano mencionó que no pueden revelar la cantidad exacta de monstruos en el juego, pero esperan incluir varios monstruos de la serie y planean agregar más a través de actualizaciones.

Sesión de preguntas y respuestas con los ponentes

¿Por qué Niantic eligió a Capcom como socio esta vez?

La primera razón de Hanke es que su hijo jugó tanto a la serie «Monster Hunter» que rompió su Nintendo 3DS (risas). Otra razón es que nuestros talentosos empleados, incluido el Sr. Nomura, explicó con entusiasmo la grandeza de Capcom y la compatibilidad con «Monster Hunter».

La serie «Monster Hunter» ha ampliado sus personajes y plataformas hasta ahora. ¿Qué tipo de impacto crees que tendrá «Monster Hunter Now» en la serie convencional?

Tsujimoto: La serie «Monster Hunter» celebrará su vigésimo aniversario el próximo año, y hemos recibido muchas solicitudes de jugadores para un «Monster Hunter» basado en la ubicación. Y estaba pensando: «Quiero hacerlo con Niantic si es posible». Recibimos esta oferta de Niantic hace 4 años y se decidió a los 5 minutos del inicio de la presentación. Niantic también es bueno en los juegos basados ​​en la ubicación y espera expandirse globalmente. Creemos que Niantic podría considerar varias mecánicas de juego después de comprender «Monster Hunter», por lo que trabajamos con Niantic en «Monster Hunter Now». Tsujimoto: Creo que los juegos basados ​​en la ubicación son un género que mucha gente puede jugar. Queremos que no solo aquellos que han jugado «Monster Hunter» hasta ahora, sino también aquellos que no están familiarizados con la serie, lo prueben.

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¿Hay planes para introducir nuevos monstruos en «Monster Hunter Now»?

Tsujimoto: Probablemente no tengamos monstruos originales en el lanzamiento, pero si se nos ocurre una buena idea que creemos que es interesante, existe la posibilidad de que la agreguemos.

¿Puede explicar los elementos de facturación de este trabajo?

Nomura: Este es un juego gratuito, por lo que puedes jugar incluso sin gastar dinero. Al gastar dinero, puedes comprar artículos en el juego.

¿Cuántos tipos de armas se introducirán en «Monster Hunter Now»? ¿Hay nuevos tipos de armas?

Kanno: Todavía estamos modificando varias cosas, por lo que no podemos responder el número exacto en este momento, pero hemos preparado tipos de armas populares. Planeamos agregar más y más a medida que avanza el juego. Nos gustaría reflejar las opiniones de los jugadores.

¿Aparecerán poderosos monstruos como los Elder Dragons de la obra original?

Kanno: Personalmente, también amo a Elder Dragons. Sin embargo, me gustaría que los jugadores disfrutaran de la caza de monstruos al principio de forma básica. No puedo darte los detalles, pero definitivamente queremos realizar eventos de batalla que muestren Elder Dragons en el futuro.

En el «Monster Hunter» convencional, el grado de materiales como escamas que se pueden obtener aumenta a medida que el jugador se eleva y la armadura se puede fortalecer. ¿Cómo se implementará este sistema?

Kanno: Al principio, los jugadores cazan monstruos débiles, pero a medida que se vuelven más fuertes, también se vuelven más fuertes contra los mismos monstruos. Como resultado, la rareza de los materiales aumentará gradualmente y se pueden usar para mejorar el equipo. No es exactamente igual que el original, pero respetamos la idea básica.

¿Puedes decirnos la escala del número de monstruos que aparecerán?

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Sunano: No puedo responder el número exacto de monstruos en este momento. Espero que varios monstruos que han aparecido en la serie aparezcan en este trabajo. Dado que es un contenido de tipo actualización, esperamos que la cantidad de monstruos aumente constantemente. Personalmente, espero que cuando el servicio esté funcionando durante varios años, será el «Monster Hunter» con más monstruos para cazar.



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