Durante un período sangriento en la industria de la criptografía cuando la liquidez es secando, los desarrolladores siguen desarrollando y los inversores siguen invirtiendo. Con toda la agitación que ocurre a nuestro alrededor, puede ser difícil ver desarrollos positivos en el espacio, uno de los cuales es el aumento de las inversiones y la evolución gradual de la industria de juegos blockchain (GameFi).
Después de la moda de NFT de 2021, muchos proyectos de metaverso vieron un aumento dramático en los usuarios y los ingresos durante ese tiempo. Sin embargo, dado que el mercado bajista se produjo desde principios de 2022, el espacio de GameFi también se vio afectado, y muchos juegos populares de Play-to-Earn informaron ingresos récord bajos, como lo indica GameFi NFT trade. volúmenes por axie infinito y otros.
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Aunque hay algunos desafíos reales por resolver, está claro que los capitalistas de riesgo ven más allá de los obstáculos a corto plazo, como lo indican las inversiones aceleradas en el espacio. Solo en el segundo trimestre de 2022, $ 2.5 mil millones se invirtió en GameFi, lo que indica un gran salto en comparación con la inversión total de $ 4 mil millones de 2021, ¡y este año aún no ha terminado!
Entonces, la pregunta debe hacerse: ¿GameFi está muerto o existe un verdadero potencial para que las cadenas de bloques revolucionen la industria del juego y absorban al menos parte de la actual? $ 220 mil millones mercado de los juegos (y de rápido crecimiento)?
¿Qué es GameFi?
GameFi es un acrónimo de los términos «juego» y «finanzas descentralizadas«, y se refiere a un sistema financiero en el que los usuarios pueden ganar dinero participando en videojuegos. Si bien la mayoría de los proyectos de juegos para ganar ponen énfasis en el aspecto de «juego», el aspecto más crítico de GameFi en su base es el «dinero». Su belleza radica en las oportunidades financieras que brinda una forma de entretenimiento altamente vista: los juegos.
Si bien GameFi ha mostrado un ligero declive en comparación con su popularidad a principios de año, definitivamente fue lo más destacado de 2021. creciendo de 658 proyectos a más de 1,100 proyectos en un año. La gamificación de blockchain hizo que la tecnología fuera más accesible, atractiva y aceptable para el público.
GameFi: abundan los desafíos, pero también las oportunidades
Antes de discutir las perspectivas futuras de GameFi, debemos reconocer los desafíos que enfrenta actualmente el sector de GameFi. Para cualquier persona involucrada en criptografía, no será una sorpresa descubrir que la percepción pública de GameFi no es excelente, incluso hostil. Y una buena cantidad de esa negatividad no carece de mérito.
Problemas de imagen pública
El mayor desafío, con diferencia, será convencer a los jugadores tradicionales del verdadero valor subyacente de las NFT. No por su valor altamente especulativo percibido y reportado a menudo, sino por su escasez digital, propiedad comprobable, seguridad y programabilidad que permite que los activos del juego se usen mucho más allá de sus propósitos principales. La explosión del Cámbrico NFT de 2021 condujo a una inmensa adopción de criptografía y enriqueció a muchas personas. Pero también dejó algunas cicatrices bastante grandes después de que el mercado se enfriara; innumerables historias de operadores anónimos y celebridades tiradas de la alfombra del proyecto, y los recién llegados de NFT que son estafados todavía circulan en las noticias.
Los jugadores convencionales aún deben estar convencidos de que el espacio web3 puede enfrentar el desafío de construir una economía de juego autosostenible. Uno que les da a los jugadores la oportunidad de decidir si quieren jugar el juego gratis y por diversión, o si quieren llevarlo al siguiente nivel y obtener ingresos de ello.
Free-to-Play: ajustando el rumbo para mejorar
Para obtener inspiración sobre cómo estructurar y monetizar un juego, la industria del juego web3 no necesita buscar más allá de su estrategia más ideal que la que ha estado frente a sus ojos durante más de una década: Free-to-Play. Innumerables títulos, como Candy Crush, Farmville, Roblox, Pokemon GO, League of Legends y muchos más, han demostrado al mundo que los juegos gratuitos pueden ser altamente lucrativo sin configurar paywalls para sus usuarios, a veces incluso más que juegos de pago.
El mecanismo F2P le da la vuelta a P2E: en lugar de dejar que las ballenas acumulen todos los activos del juego y generen ingresos pasivos, los juegos F2P les permiten traer 80% de los ingresos a través de Pay-to-Win (P2W), que permite a los jugadores pagar por ventajas en el juego. Estas características de P2W suelen ser pequeñas ventajas de bajo costo, como paquetes de recursos, personajes de gacha, potenciadores de curación y más. Pero en conjunto, estos pequeños pagos se combinan en enormes ganancias para el juego. Funciona para todos: la mayoría de los jugadores pueden jugar el juego gratis, los grandes jugadores pueden acelerar su éxito en el juego y el juego en sí genera más ingresos de los que sabe qué hacer.
Y esta comprensión es una de las razones por las que cada vez más inversiones fluyen hacia GameFi. Aunque tuvo un comienzo difícil, la propuesta de valor de los juegos basados en NFT es clara: todos los aspectos de los juegos F2P tradicionales se vuelven más simples y seguros. Además, cada activo de NFT en el juego se puede agregar a un mercado global altamente líquido de todos los activos de NFT, que ofrece formas de intercambiar NFT de diferentes juegos, así como una utilidad incorporada para otorgar capacidades únicas, derechos de acceso, invitaciones y más. Y si eso no es suficiente, los datos en cadena también muestran una tendencia clara: la actividad de juego actualmente representa 52% de todas las billeteras activas únicas (UAW), un aumento del 232 % con respecto al año pasado. Los números hablan por sí mismos: la oportunidad que ofrece el juego blockchain es inmensa y los inversores están prestando atención.
El camino a seguir para GameFi: mantenerlo simple
En los últimos años, el enfoque adoptado por muchos proyectos de juegos de cadena de bloques ha sido anunciar sus juegos a los criptonativos, generalmente con el objetivo expreso de ofrecer oportunidades de ganancias para los jugadores. Como resultado, en su mayoría obtuvimos juegos de calidad inferior que han servido a los jugadores principalmente como vehículos de extracción de ganancias con una sostenibilidad limitada a largo plazo, especialmente durante los mercados bajistas cuando la exageración y la liquidez son bajas.
Sin embargo, es posible que este no sea el final del sector GameFi todavía. La nueva forma de juego web3 ha comenzado a practicar la paciencia, crear un gran juego adictivo y silenciosamente incorporar todas las funciones emocionantes e innovadoras de web3 en el backend del juego sin hacer demasiado alboroto al respecto. La industria se está alejando de P2E, adoptando Free-to-Play con Pay-to-Win como un medio sostenible de monetización. Atraer talento de los juegos tradicionales y, finalmente, obligar a los grandes estudios de juegos a incorporar tecnología blockchain en sus backends son caminos cruciales para hacer realidad un futuro de juegos basado en blockchain.
Sin embargo, estos grandes saltos no ocurrirán de la nada: será necesario desplegar una gran cantidad de capital durante muchos años. Afortunadamente, compañías como Immutable X, la startup Ethereum L2 optimizada para juegos NFT, han lanzado una $ 500 millones fondo de desarrollo para invertir en GameFi. Solana Ventures también ha acumulado una $ 100 millones fondo para invertir en GameFi y DeFi dirigido a Corea del Sur. Y no están solos. Se espera que más de $ 10 mil millones ingresen a GameFi solo este año.
La cantidad de capital invertido por estas firmas de renombre demuestra perfectamente el potencial que estas firmas ven en la próxima versión mejorada de GameFi. Con esta cantidad de capital y la tendencia de GameFi de renovar, mejorar y desarrollar aún más su nueva generación de juegos de jugar para ganar, es una cuestión de cuándo, no si, los juegos de blockchain se convertirán en la norma en el futuro.
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