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Fableborn Closed Playtest comienza el 5 de julio

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A principios de julio llega una nueva prueba de juego cerrada para Fableborne, un RPG de acción combinado con un juego de construcción de bases. Esta prueba solo estará abierta a un pequeño grupo de jugadores, pero Fableborne ha realizado estas minipruebas de forma irregular durante muchos meses, por lo que incluso si no puede participar en esta próxima sesión, es probable que haya otras oportunidades en el futuro.

Los juegos híbridos parecen estar cobrando impulso en los mercados web3. Uno de los que están en desarrollo, Fableborne, comenzará a aceptar inscripciones para su próxima prueba de juego. Esta prueba solo estará abierta a un pequeño grupo de jugadores: moderadores de Discord, creadores de Fableborne y algunos miembros selectos de la comunidad. La inscripción para esta prueba de juego comienza el 28 de junio en su servidor de discordia.

Esta es en realidad la cuarta prueba de juego de Fableborne este año. Cada uno dura aproximadamente un fin de semana e introduce nuevas características y mecánicas de juego. Espero que estas pruebas de juego continúen y crezcan más. Entonces, si esto suena como un juego que podría interesarle, lo animo a configurarlo en su servidor Discord para abrir oportunidades para unirse a futuras pruebas de juego.

El equipo de Fableborne también solicita que todos los probadores completen una breve encuesta dentro de los tres días posteriores a la finalización de la prueba de juego cerrada. ¡Aquellos que no lo hagan, no serán invitados a futuras pruebas de juego cerradas!

Con esta prueba de juego vienen varias características nuevas. Fableborn ahora incluye tablas de clasificación individuales y de equipo, una nueva moneda en el juego, reequilibrio completo del contenido y más.

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un ataque base en Fableborne

¿Qué es Fableborn?

Fableborne es un juego autónomo gratuito que es una combinación de RPG de acción y construcción de bases. Con un punto de vista isométrico, Fableborne permite a los jugadores salir a la arena en combates multijugador asincrónicos.

En Fableborne, los jugadores buscan islas nuevas y más grandes, construyen y fortalecen sus bases y desbloquean y mejoran Echoes of Sleeping Heroes para asaltar las islas de otros jugadores en busca de recursos. Creado como un primer juego móvil, Fableborn está diseñado para sesiones de juego rápidas.

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Los jugadores comienzan el juego con una isla básica y un héroe común. Pero no todos los recursos están disponibles en la isla inicial, por lo que los jugadores tendrán que asaltar las bases de otros jugadores y derrotar los encuentros PvE para construir su propia base. Los ecos son personajes jugables, con una variedad de desbloqueos de habilidades y talentos para elegir a medida que subes de nivel. Pero, cada vez que se derrota a un Echo, comienzan a desvanecerse. Basta de derrotas y que Echo ya no se pueda usar para incursiones. Sin embargo, los jugadores tienen la opción de restablecer un Echo desvanecido, devolviéndolo a la vida con toda su energía, pero eliminando todos los niveles y talentos. El eco rejuvenecido obtiene un impulso de habilidad para ayudarlos a subir de nivel.

Y aunque los jugadores podrán comprar héroes NFT en algún momento en el futuro cercano, Fableborne quiere construir una «economía justa» donde cada jugador tenga el potencial de desbloquear y poseer nuevos héroes. Aún no se ha detallado cómo funciona esto. Fableborne contará con clasificaciones y torneos regulares.

La primera menta NFT para Fableborn debería ocurrir en algún momento de este año.

Para obtener más información sobre Fableborn, visite su sitio websiguelos Gorjeoy únete a los suyos desacuerdo servidor

transmitido por la fábula
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Phil Hall ha sido un entusiasta de los juegos desde su nacimiento y un entusiasta de las criptomonedas desde 2017. Disfruta de los nuevos descubrimientos y de compartirlos con otros a través de los blogs y la fotografía. Puedes seguirlo en Twitter o leer sus otros artículos en Medium.


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