Influence ha anunciado que la Fase 2 de sus eventos Try and Win llegará a finales de agosto. Esta estrategia espacial basada en la física y juego de rol sobre la colonización de un cinturón de asteroides alrededor de una estrella distante se basa en una migración a una solución de capa 2 llamada Starknet. Cualquier actualización de código importante necesita pruebas, y para una tan importante como esta, necesitan muchos evaluadores. ¡Y ahí es donde entras tú!
El verano de los juegos blockchain aún no ha terminado. Hay mucha acción este mes. Y uno, un evento de prueba y victoria de Influence, permite a los jugadores ganar tokens SWAY, simplemente probando algunas características básicas para ellos.
El primer evento Test and Earn Influence fue un éxito. Participaron más de 1000 jugadores, acuñando 11 101 asteroides para probar algunas funciones básicas, pero importantes, del juego. El 28 de agosto, Influence regresa con la Fase 2 de pruebas y ganancias. Este evento está abierto a todos. ¡No se necesitan NFT ni tokens!
Fase 2 de prueba y obtención
Influence se ha asociado con Starkware e Immutable para ejecutar su juego en una red de capa 2. Pero aún quieren dar a los jugadores opciones para mover sus activos fuera de la red si así lo desean. Además, también deben permitir que todos los que ya tienen asteroides y tripulación los migren al juego.
Por lo tanto, este evento se enfoca en acuñar nuevos activos y unirlos entre las capas L1 y L2 en Ethereum, aunque los jugadores también tienen la oportunidad de jugar con la nueva Crew Management Console.
Los activos disponibles para acuñar durante este evento incluyen asteroides y miembros de la tripulación. Dado que este evento ocurre en la red de prueba de Goerli, todo el ETH utilizado para compras y transacciones es dinero ficticio. Hay un par de grifos donde puede recibir ETH gratis en la red de prueba. Aunque es posible que desee abastecerse antes del evento. Asegúrese de leer el guía oficial de la fase 2 para obtener detalles completos sobre la participación.
Este evento se desarrolla en dos partes. El primero, del 29 de agosto al 4 de septiembre, ofrece 10.000 asteroides disponibles para acuñar, aunque cada jugador solo puede recibir recompensas por acuñar 10. Sin embargo, la acuñación de tripulación es ilimitada, con recompensas globales limitadas a 75 millones de fichas SWAY. Para la segunda fase, Influence ofrece 500 asteroides por semana durante cuatro semanas (las recompensas máximas son 1 por billetera). La segunda fase también incluye acuñación de personal ilimitada, aunque las recompensas tienen un límite de 25 millones de SWAY.
Las recompensas se desglosan de la siguiente manera:
- Compra de un asteroide: 5.000 SWAY
- Contratación de tripulantes: 1000 SWAY
- Puente de asteroides L1 a L2: 2500 SWAY
- Puente de asteroides L2 a L1: 1,000 SWAY
- Compañero de tripulación del puente L1 a L2: 2500 SWAY
- Compañero de tripulación del puente L2 a L1: 1,000 SWAY
Acerca de la influencia
Influence es un MMORPG basado en el espacio. En Influence, una nave colonial ha llegado a su destino, solo para encontrar planetas inhabitables. Después de mucho debate, el comandante decide que los pasajeros y la tripulación acamparían en un cinturón de asteroides y comenzarían a construir una nueva civilización. Los jugadores ya han comenzado a reclamar asteroides en el cinturón, y pronto llegarán las plataformas mineras, las bases, los comerciantes, la riqueza e, inevitablemente, el conflicto.
Además de los asteroides y las naves, los jugadores también poseen NFT de tripulación. El equipo tiene la opción de crear una historia de fondo. Esto se hace a través de una historia de texto donde el jugador elige al tripulante. Según esas elecciones, la tripulación recibe ciertos rasgos que afectan sus habilidades en el juego, lo que permite a los jugadores personalizar sus NFT.
Y aunque el género MMO espacial está cada vez más concurrido, Influence ofrece algunas características únicas que lo hacen destacar. Principalmente, su adherencia a una simulación realista. Los procesos de producción de recursos no solo son complicados y están basados en la vida real, sino que los propios asteroides incluyen dinámicas orbitales. Este no es un mapa estático. Todos los asteroides están en constante movimiento en sus órbitas. Cada asteroide tiene un período orbital (cuánto tarda en completar una órbita), un semieje mayor (cuán lejos está del centro), inclinación (cuán lejos está la órbita del plano orbital) y excentricidad (cuán estirada la órbita es de un círculo perfecto)! Todo esto tendrá efecto a medida que pase el tiempo, haciendo que la distancia entre dos asteroides varíe diariamente.
Con suerte, la interfaz hará que sea un proceso simple para que los jugadores regulares salten al juego y disfruten de los detalles. ¡Sin duda habrá mucho que procesar! Afortunadamente, algunas personas ya están construyendo instrumentos para ayudar a los jugadores a descubrir los complejos procesos de producción. De hecho, Influence recientemente realizó una votación comunitaria para elegir una serie de proyectos de terceros para recibir un estipendio de tokens SWAY para continuar con su trabajo.
Puede encontrar más información en influencia.iola cuenta oficial de TwitterY el tuyo desacuerdo servidor
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