<span>Hash Rush es un MMO-RTS basado en NEAR o un juego de estrategia en tiempo real multijugador masivo en línea ambientado en un mundo llamado Hermian Galaxy.
¿De qué sirven los juegos de jugar para ganar con una jugabilidad inmersiva, gráficos impresionantes y un sistema de recompensas satisfactorio si la cadena de bloques que los impulsa cancela irónicamente su máximo potencial? Aquí es donde Hash Rush pretende marcar la diferencia.
Tabla de contenido
Antecedentes
Con los crecientes problemas técnicos de Ethereum, un juego MMO-RTS decidió arriesgarse en una cadena de bloques emergente llamada NEAR , que promete velocidades espectaculares y tarifas ultrabajas. Y resulta que la ‘apuesta’ ha dado sus frutos bastante bien, ya que la destreza técnica de NEAR pudo liberar toda la capacidad del juego, para deleite de los desarrolladores y, sobre todo, de los jugadores.
¿Qué es Hash Rush?
Hash Rush es un MMO-RTS basado en NEAR o un juego de estrategia en tiempo real multijugador masivo en línea ambientado en un mundo llamado Hermian Galaxy. El juego transporta a los jugadores después de una trágica catástrofe llamada Crystal Storm.
Gracias a esta tragedia galáctica, los cristales de Hermian se han dispersado y estrellado en innumerables planetas y desde entonces han corrompido formas de vida allí para perseguir el objetivo siniestro de la Mente Colmena de la que proceden.
Héroes
Los héroes son los activos más poderosos que los jugadores pueden poseer y pueden adquirirlos a través de compras directas, intercambios, invocaciones en el juego o elaboración. A lo largo de todo el juego, los jugadores deben concentrarse en mejorar los niveles, las habilidades y el equipo de sus héroes para mejorar su posición en el juego.
Todos los Héroes comienzan en el Nivel 1, el nivel más bajo, sin equipo ni habilidades especiales, excepto si se adquirieron mediante intercambio, y el nivel más alto que puede alcanzar cada Héroe es el Nivel 80.
El sistema de héroes del juego se inspiró en juegos exitosos, que incluyen Dragonball Dokkan Battle, Grand Cross Seven Deadly Sins y Cookie Run Kingdom.
El juego pronto lanzará tres razas en el juego, que se llamarán ‘Merodeadores’, ‘Highborn of Eldana’ y ‘Emacks’.
Cómo subir niveles
Un héroe puede subir de nivel adquiriendo experiencias que se pueden hacer jugando los modos de juego y estos XP dependen del nivel de dificultad en el que haya participado un jugador.
Otra forma de aumentar el nivel de un héroe es a través de elementos XP que se pueden adquirir a través de caídas en el juego.
Modo de juego Hash Rush
El juego se divide en tres modos de juego principales, ‘Modo estándar’, ‘Mazmorra’ y ‘Asalto al jefe’, que se analizarán a continuación.
Modo estandar
El modo estándar, como sugiere su nombre, contiene elementos típicos de estrategia en tiempo real, donde los jugadores deben reunir recursos, entrenar luchadores, defender territorios y lanzar contraataques.
Un jugador es transportado a un planeta infestado de cristales con varias zonas, cada una con un mapa único que debe conquistar.
Puede convocar a sus Héroes en un lugar llamado ‘Salón de los Campeones’, y una vez que un Héroe muere, simplemente puede volver a convocarlo en este lugar especial.
El modo estándar es el único modo en el que un jugador puede adquirir materiales de artesanía que necesita usar para obtener héroes, equipos y potenciadores de habilidades, que incluyen mayor velocidad, ataque y más. En esta etapa, un jugador también debe concentrarse en formar una fuerza de trabajo que recolectaría recursos, ensamblaría edificios y derrotaría al principal enemigo del modo, Crystal Scourge.
Los elementos en el modo estándar se pueden desbloquear destruyendo edificios enemigos específicos, y estos elementos incluyen un cofre del tesoro, llaves para bóvedas de héroes especiales, cristales y más.
Modo Mazmorra
El Modo Mazmorra lleva al jugador a un juego estratégico y elimina la simple construcción y mantenimiento de una base. Los jugadores deben comprar Héroes con una cierta cantidad de puntos y usar estos personajes para completar las misiones de las mazmorras. Los artículos en este modo son nuevas recetas de elaboración que solo se pueden desbloquear al completar las misiones.
Estas recetas de elaboración permiten al jugador acceder a más héroes, artículos y otros activos valiosos en el juego.
Asalto al jefe
Boss Assault es un modo de juego rápido con misiones defensivas y requiere que el jugador elija hasta tres héroes para defender una base prefabricada. No habrá peleas de inmediato ya que el jugador tendrá varios minutos para prepararse permitiéndole entrenar a sus unidades contra una ola de enemigos.
Se mostrará un cronómetro al jugador para informarle cuánto tiempo queda para entrenar a sus unidades. Una vez terminado el tiempo, comienza la lucha, y sus Héroes y unidades se enfrentarán a una oleada de enemigos que deberán ser derrotados.
El proceso de espera, entrenamiento y lucha seguirá repitiéndose hasta que un jugador sea derrotado o abandone, y solo podrá ser derrotado por completo una vez que pierda todas sus unidades en la batalla.
Un jugador también necesita derrotar al jefe de este modo para ganar el partido y desbloquear los elementos importantes que pueden mejorar las habilidades de sus héroes.
Red Word
Hash Rush utiliza Vorto Network, una plataforma que admite economías virtuales en el juego con activos P2E y blockchain, lo que permite que el juego tenga un sistema más abierto para el comercio de activos.
Vorto Network también permite a los jugadores de ‘Hash’ usar sus recursos adquiridos (fuera) de un modo de juego específico para crear Héroes y equipo. Estos activos son tokenizados y negociables, gracias a la tecnología Vorto que se ejecuta a sus espaldas.
Conclusión
El mayor activo de Hash Rush es su jugabilidad interesante, con una combinación perfecta de lucha, recolección y construcción, que sin duda puede mantener a los jugadores interesados. Sin embargo, el único inconveniente son sus gráficos, que pueden parecer un poco decepcionantes para muchos jugadores, y también pueden ser un factor decisivo para probar el juego o no. Sin embargo, los gráficos, como el arte, son subjetivos.
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