A continuación les daremos toda la información de League Of Kingdoms, un juego NFT de la red ETH que ya cuenta con bastantes usuarios. En este artículo les vamos a explicar lo que es el juego , esto es para los que no lo conozcan que se informen un poco y más abajo tenemos la guía completa del juego para que aprendan a jugar y a ganar dinero con League Of Kingdoms.
Introducción a Leagaue Of Kingdoms:
gt gu gv gw gx gy gz ha hb hc dm bg» data-selectable-paragraph=»»>2019 fue un año sombrío para la industria del juego blockchain. A pesar de las exageraciones de 2018, la industria terminó con un crecimiento plano y una tracción tibia. Pero vimos mucha esperanza a medida que aprendemos más a través del servicio de uno de los mejores juegos de blockchain del año . Nuestras lecciones solo reafirmaron nuestra firme creencia de que el futuro de los juegos solo puede ser en forma de ecosistemas descentralizados.
Crónica del juego Leagaue Of Kingdoms
gt gu jj gw gx gy jk ha hb hc dm bg» data-selectable-paragraph=»»>Desde la invención de la primera consola de juegos en la década de 1970, la industria del juego ha recorrido un largo camino: los juegos comenzaron como una mera extensión de los juegos de pelota física y evolucionaron hasta convertirse en una plataforma en la que miles de jugadores interactúan en tiempo real e incluso van más allá. en un escenario para el fenómeno de los deportes electrónicos masivamente popular.
Junto con la evolución, el papel de las empresas de juegos cambió drásticamente.
“Entonces, ¿cuáles son los principales impulsores de la evolución? «
Para responder a eso, tomamos nota del proceso de Descentralización : expandir la libertad para los jugadores, empoderar a muchos sobre unos pocos, siguiendo el ejemplo de la desinstitucionalización que se está imponiendo en varias industrias.
Para ponerlo en perspectiva, piense en cuánta latitud tenemos hoy, en comparación con los viejos juegos de consola. En aquel entonces, una consola era un objeto físico con solo un par de botones. Hoy en día, los jugadores pueden disfrutar en múltiples dispositivos y socializar con miles de compañeros en redes sociales bien establecidas como Discord, Twitch, etc.
Juegos centralizados Leagaue Of Kingdoms
Tomando prestadas las palabras de Simon Kim , el CEO de un cripto-fondo líder en el mundo y nuestro inversor, Hashed .
“El primer tipo de juego viene en papel . El primer software de juego se distribuyó a través de disquetes, paquetes de juegos, CD y DVD. Los jugadores jugarán el juego hasta el final después de haber comprado la copia impresa «.
En retrospectiva, solo pudimos jugar juegos en salas de juego y / o en sus hogares con las voluminosas consolas de juegos. Los juegos eran como productos vendidos y vendidos al por menor, ya que los jugadores ávidos formaron una larga fila frente a Toys “R” Us o GameStop para tener a mano los últimos títulos de Nintendo.
En ese sentido, los modelos comerciales tampoco eran muy diferentes de otros productos básicos o servicios. Las salas de juego vendían el juego como cortes de pelo y las compañías de juegos vendían cartuchos / CD como productos básicos. Por lo tanto, queremos definir los juegos en esta era como «juego como producto».
Esta estructura, reforzada por una sólida protección de la propiedad intelectual, dejó la industria del juego en manos de grandes “instituciones” del juego, como Nintendo.
Jardín amurallado de Nintendo
Por ejemplo, Nintendo lo capitalizó para ser un jugador dominante, enviando la mayoría de los videojuegos consumidos en los primeros días de los juegos de consola. ( 75% de las consolas portátiles en 2007 ) Podrían lograrlo bloqueando por completo toda la cadena de valor a su favor: Nintendo ha logrado construir un “ jardín amurallado” , manteniendo alto su valor agregado y bajo el de todos los demás.
A continuación se muestran algunas de las características del «jardín amurallado» de Nintendo
Río arriba:
Desarrollo de juegos cerrados: Nintendo mantuvo un ciclo cerrado al desarrollar y otorgar licencias exclusivamente para un número limitado de títulos al año.
Enfoque teórico del juego: al utilizar deliberadamente partes genéricas obsoletas para sus consolas, Nintendo limitó el poder de negociación de sus proveedores.
Río abajo:
Control de la oferta del mercado: Nintendo no cumplió todos los pedidos de los minoristas intencionalmente para controlar la demanda.
Precios anticompetitivos: la escasez ayudó a Nintendo a mantener una posición de negociación más alta en los precios con los minoristas.
Bucle de retroalimentación opaco: debido a la naturaleza física del cartucho y su enrevesada cadena de suministro, las retroalimentaciones de los usuarios no se pudieron escuchar en el desarrollo del juego.
Como se ve desde arriba, la industria del juego mantuvo esta naturaleza centralizada , hasta mediados de 2000 cuando surgieron las plataformas.
Plataforma de juegos
La tecnología de Internet nació como una tecnología de comunicación militar en la década de 1960 por la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada (ARPA) y surgió del sector público para proliferar en la esfera privada. En 2005, la penetración de Internet en los países desarrollados alcanzó el 50% +.
La penetración de Internet ha cambiado casi todo lo que hacemos: trabajar, disfrutar, estudiar, socializar y otros. Con la población hiperconectada, han surgido plataformas de juegos como ‘STEAM’ y plataformas de redes sociales como ‘FACEBOOK’, por nombrar algunas, que han impulsado a millones de usuarios. La revolución de Internet ha dado lugar a una adopción móvil de más del 80% en la mayoría de los países desarrollados en 2016.
El uso generalizado de teléfonos móviles significó consolas de juegos en manos de millones. Se crean plataformas masivas, que incluyen, entre otras, Google Play, Apple Appstore, juegos de Kakao, etc., y miles de desarrolladores de juegos migran para aprovechar las plataformas masivas.
Hoy en día, hay 2.700 millones de jugadores en todo el mundo y la industria cuenta con la friolera de 152.000 millones de dólares en ingresos para 2019 , frente a solo unos pocos miles de millones en 2012. Esta cantidad es mucho mayor que los ingresos de la taquilla y la industria de la música combinadas. Según VentureLab , no parece estar cerca del final del ciclo alcista, ya que se espera que el mercado de juegos móviles crezca fuertemente en los próximos años con una tasa compuesta anual del 14% para el período de pronóstico, 2020-2025.
El auge de Internet desplazó a los intermediarios en, digamos, el dominio de Nintendo o su jardín amurallado, y descentralizó el dominio a múltiples jugadores de plataformas. Esto se mantiene al tanto de la desinstitucionalización global y gradual.
Gracias a la cadena de valor simplificada, estas plataformas podrían atender a los usuarios con transparencias mejoradas y más juegos, atrayendo aún más usuarios al mundo de los juegos. Los usuarios ya no tienen que quedarse en la cola para regresar con las manos vacías. En cambio, los usuarios pueden deleitarse con una biblioteca de juegos casi inagotable y canales ilimitados de actualizaciones de contenido de juegos: los juegos ya no son productos sino un ‘juego como servicio’.
«¿Por qué esta transición fue tan exitosa y qué valores ha aportado esta nueva ola de innovación a la experiencia del jugador?»
Las experiencias de juego multijugador masivo proporcionaron nuevas experiencias comunitarias donde una gran cantidad de jugadores socializan y realizan transacciones simultáneamente (¡lo cual es divertido!)
La plataforma (es decir, Google Playstore) eliminó a los intermediarios (tiendas minoristas) y conectó a los usuarios directamente con los editores de juegos. Los jugadores tienen acceso a una biblioteca de contenido masiva al alcance de su mano.
El contenido descargable (DLC) creó un ecosistema en el que los jugadores pueden disfrutar continuamente de nuevos contenidos interesantes de los desarrolladores de juegos.
Diferentes modelos de negocio como Subscription o Freemium diversificaron las opciones de los usuarios.
Entre otros, nos centramos en el aspecto «multijugador» de los juegos en línea / móviles. La nueva característica social de los juegos hizo crecer enormemente el pastel a medida que los jugadores encontraban un nuevo placer al competir y comerciar con otras personas.
Además, esta relación social dio origen a dos nuevas industrias: los deportes electrónicos y los mercados de activos virtuales (ItemBay, OpSkins, etc.). Para ilustrar el auge de las industrias, la audiencia de los deportes electrónicos (443 millones en 2019) superó la de MLB y cerró rápidamente tanto en la NFL como en la NBA. Además, la industria ha recaudado más de mil millones el año pasado ($ 1.1bn en 2019). Se estima que el mercado de artículos virtuales es de $ 50 mil millones y crece rápidamente, mientras que en su mayoría está bajo el radar.
La función multijugador enriqueció la experiencia del usuario y explica gran parte del gran crecimiento de la industria. Sin embargo, hay algunos puntos débiles que el juego de plataformas se está perdiendo: propiedad, transparencia y responsabilidad .
En la siguiente sección, analizaremos en detalle las 3 piezas faltantes.
3 piezas faltantes
A pesar de todas las cosas buenas, los juegos de plataforma no resolvieron todos los problemas de propiedad, transparencia y responsabilidad .
1.Propiedad
Dada la enorme base de usuarios, los elementos virtuales se convirtieron en un método popular de monetización. Pero la mayoría de los activos del juego se almacenan en los servidores de los desarrolladores, lo que hizo que las transferencias de los activos fueran engorrosas. La transferencia requería infraestructuras especiales y permiso para mover los elementos, que pocos desarrolladores están ansiosos por implementar por el costo. Esto inhibió severamente el comercio y arrinconó a los jugadores a los mercados periféricos administrados por partes externas (ItemBay, etc.), donde la gente termina teniendo que intercambiar credenciales de juego escritas de forma incompleta con un extraño. Para empeorar las cosas, estas plataformas externas son inseguras donde se pierden miles de millones anualmente debido al fraude de transacciones. Esta falta de control está inhibiendo el desarrollo activo de las economías de los juegos, ya que los usuarios invierten su tiempo y dinero a medias.
2.Transparencia
Los jugadores que gastan cada vez más tiempo y dinero en el mundo virtual hicieron de la transparencia de los datos un elemento esencial de los juegos. Pero dado que la mayoría de los juegos ejecutan los datos en sus servidores privados, la gestión de los datos es opaca y vulnerable a las infracciones. Y mientras los datos permanezcan en el servidor de los desarrolladores, los jugadores pondrán en duda su credibilidad. Los usuarios buscarán cada vez más datos más confiables a medida que los deportes electrónicos y las apuestas en los juegos crezcan. Sin un sistema adecuado para mantener una procedencia transparente, ganar una fe plena y activar el compromiso total de los jugadores sería un objetivo muy lejano.
3.Responsabilidad
Como se comentó, la evolución de los juegos se basó en la búsqueda de la descentralización. Pero los juegos de plataforma de hoy no alcanzan el valor. Aún así, la mayoría de los desarrollos de juegos se deciden dentro de un silo dentro de una empresa de juegos. Los jugadores, como meros consumidores de juegos, no tienen forma de que sus voces se escuchen de manera efectiva. Por lo tanto, el desarrollo tiende a inclinarse hacia el interés de los desarrolladores. En este sistema, los desarrolladores pueden modificar la política para maximizar sus ganancias sin consultar a los jugadores y sin asumir la responsabilidad de cualquier daño causado al ecosistema del juego. Muchos jugadores perdieron la fe en los contenidos de «pago para ganar» del desarrollador y abandonaron el juego. Esta falta de responsabilidad seguirá impidiendo la retención sostenible de usuarios.
Juegos descentralizados
Creemos que abordar estos puntos débiles requiere la tecnología Blockchain .
La tecnología Blockchain incorporada dentro del juego abre oportunidades masivas: propiedad total de los activos, transferencias sin permiso ( Token no fungible ), transparencia de datos ( Tecnología de libro mayor distribuido ) y hace posible la gobernanza democrática. ( Contrato inteligente ).
NFT garantiza la propiedad total y verificable de los activos del juego por parte de los usuarios. Los jugadores pueden adquirir un activo NFT de un desarrollador u otro jugador sin la ayuda de plataformas intermediarias. Debido a que la prueba de propiedad es completamente verificable en blockchain, ya no tiene que preocuparse por el fraude. Los jugadores pueden encontrar una forma segura de realizar transacciones sin permiso, comprar y vender activos en criptomonedas. Al configurar contratos inteligentes, los desarrolladores de juegos también pueden tomar una parte sin esfuerzo de cada transacción que ocurre (confianza automatizada)
2. Libro mayor distribuido (DLT) para garantizar la transparencia
En el libro mayor distribuido de blockchain, todas las transacciones se rastrean de forma transparente . Como estos libros de contabilidad son inmutables y a prueba de manipulaciones, los jugadores pueden tener plena confianza en las estadísticas de sus juegos. Los juegos pueden establecer reglas claras y abiertas donde los usuarios pueden competir y ser recompensados según sus méritos. Esta transparencia invitará a un mayor compromiso y una competencia emocionante, lo que eventualmente acelerará la transformación al ecosistema tipo ‘ Ready Player One ‘.
3. Blockchain puede ser un gran empoderamiento para la responsabilidad de los jugadores.
Blockchain puede abordar la falta de responsabilidad de los jugadores de la plataforma . Junto con la tokenización y la transparencia, blockchain puede sentar las bases para iniciativas democráticas audaces, como la renta básica universal. Además, los juegos blockchain se pueden desarrollar a través de procesos democráticos que involucren a todas las partes interesadas. Los jugadores pueden ser partes interesadas clave para co-crear y mejorar el ecosistema del juego, compartiendo incentivos y responsabilidad para hacer avanzar el ecosistema de la manera más mutuamente beneficiosa y autosostenible posible. Por ejemplo, los jugadores pueden votar por nuevas ideas de actualización a través de la votación de blockchain.
Hasta ahora, explicamos cómo la tecnología Blockchain ofrece soluciones a los problemas actuales de la industria. Aparte de las soluciones técnicas, los juegos descentralizados abren nuevas y prometedoras oportunidades en la intersección con la tecnología blockchain.
«OK. obtenemos que blockchain resuelve los problemas, pero ¿cómo hace necesariamente que los juegos descentralizados sean más intrigantes? «
Nuestras experiencias nos enseñaron que la ‘comunidad’ y la ‘economía’ son dos piedras angulares que hacen que los juegos descentralizados sean más atractivos y cautivadores que los juegos tradicionales. En un mundo donde los jugadores ya viven y mueren por sus clasificaciones y gastan horas y miles de dólares para ganar competencias, los juegos que permiten a los jugadores ganar dinero, votar y opinar sobre la formulación de políticas no pueden ser más fascinantes.
4. Economía: comercio de propiedades, inversiones, dividendos, etc.
Con la ayuda de blockchain, los juegos pueden albergar actividades comerciales más sofisticadas entre usuarios. Con tierras, artículos y máscaras como NFT, los jugadores pueden comerciar, alquilar y realizar cualquier actividad económica que los humanos realicen en las calles principales. Por ejemplo, los jugadores pueden alquilar sus activos de juego para obtener ganancias o dividendos.
5. Gobernanza: votación, legislación, políticas fiscales, etc.
La identificación descentralizada verificable de Blockchain, la transparencia de los datos y el voto sin confianza serán los habilitadores clave para la gobernanza autónoma. Los jugadores pueden crear una huella real en la operación del juego a través de procesos democráticos en los contratos inteligentes (elecciones, encuestas, etc.). Por ejemplo, los jugadores pueden realizar una encuesta para decidir la tasa de recompensa de un concurso en el juego.
La latitud extensible de los usuarios hará que los juegos descentralizados sean más intrigantes: este grado de libertad para realizar transacciones, votar y gobernar marcará el comienzo de la próxima generación de una plataforma de juegos autónoma que está en constante evolución y expansión. Además, esta responsabilidad y extensibilidad creará un sentido de propiedad entre los jugadores, lo que conducirá a un mayor compromiso, una mayor retención y un mayor costo de cambio (por lo tanto, un efecto de red).
En resumen, las empresas de juegos ya no construirán un juego, sino un ecosistema en el que los jugadores y los desarrolladores serán copropietarios de los incentivos para desarrollarlo: cambio de paradigma al ‘juego como ecosistema’.
Leagaue Of Kingdoms Juego de estrategia MMO
Si bien hay muchos géneros de juegos, pocos podrían integrar las propuestas de valor clave de los juegos descentralizados en el núcleo de su diseño. Creemos que los más efectivos son los juegos de estrategia MMO , ya que se centran en construir y gobernar una civilización.
Como se mencionó anteriormente y en base a nuestra comprensión de los juegos blockchain, deducimos que debajo de 5 propuestas de valor son la columna vertebral de los juegos descentralizados: propiedad , transparencia , responsabilidad , economía y gobernanza . Y a la luz de estos valores, comparamos 5 géneros de juegos convencionales clasificados en el informe anual de AppAnnie : Estrategia, Acción, RPG, Casual y Casino.
En primer lugar, la propiedad es una característica vital siempre que un juego tenga elementos o máscaras, por lo que deberían calificar los juegos de Estrategia (por ejemplo, tierra), Acción (por ejemplo, máscaras) y RPG (por ejemplo, engranajes).
En segundo lugar, la transparencia es especialmente importante cuando los jugadores invierten su tiempo y energía para lograr ciertas estadísticas del juego (metajuego), por lo que los juegos Casual (clasificación), Estrategia (estadísticas de guerra, etc.) y RPG (Personaje, estadísticas PvP, etc.) califican.
En tercer lugar, la responsabilidad es fundamental para los juegos en los que la continuidad y el ciclo de retroalimentación tienen valor. La estrategia y los juegos de rol son consideraciones definitivas porque los jugadores consumen contenidos de juegos centrales sofisticados que son más extensibles donde hay múltiples palancas que los jugadores pueden moldear. Las acciones, el casino y los juegos casuales pueden calificar, pero no siempre.
En cuarto lugar, la economía se volvió clave desde que nació el juego multijugador. Ya sea moneda del juego o criptomonedas, los jugadores están acostumbrados a ganar recompensas por cumplir misiones en el juego. Entonces, todos los géneros tienen más o menos esta proposición.
Por último, la gobernanza es un concepto relativamente único que existe solo en unos pocos, en su mayoría juegos de estrategia. Rise of Kingdoms, por ejemplo, tiene un sistema de votación primitivo para sus decisiones de alianza. En otros géneros, la gobernanza es más difícil de implementar o menos impactante que en los juegos de estrategia. Por lo tanto, el juego de estrategia califica mejor.
Después de todo, descubrimos que la estrategia MMO es un género que puede maximizar las 5 propuestas de valor clave de los juegos descentralizados.
Leagaue Of Kingdoms
¡Se acerca el juego de estrategia de próxima generación! En la primera mitad de 2020, lanzaremos un nuevo juego de estrategia MMO ‘ League of Kingdoms ‘ .
El juego multi-blockchain será un juego de temática de fantasía medieval que tendrá lugar en un continente amenazado por monstruos. Los jugadores poseerán, construirán, cultivarán, competirán y gobernarán el continente.
AQUÍ LES DEJAMOS EL TRAILER DE LEAGUE OF KINGDOMS
Ahora que ya tienen una idea de que es el juego, empezaremos con la guía completa de League Of Kingdoms.
Guía completa para aprender a ganar dinero jugando con League Of Kingdoms:
INTRODUCCIÓN DE BLOQUEO
League of Kingdoms es un juego de estrategia MMO con funciones completas en la cadena de bloques. En el continente génesis, todas las tierras son NFT y son propiedad de los usuarios. Puedes poseer, jugar y ganar recompensas desarrollando tus propios reinos. Será un ecosistema descentralizado y autónomo formado por los usuarios. Este artículo cubre la estructura fundamental del ecosistema del juego y la ecología de fichas.
Conceptos de juego en el ecosistema de League of Kingdoms
Vista de pájaro de la ecología de la Liga de los Reinos
LIGA DE REINOS
League of kingdoms es un juego de estrategia multijugador masivo que se centra en construir reinos y gobernar el mundo.
Este continente descentralizado se lanzará en Ethereum en la primera mitad de 2020 . ¡Reformaremos la forma en que se juegan los juegos, junto con usted, marcando el comienzo de la generación del ‘juego-como-ecosistema’ !
Puedes venir y unirte a nuestro viaje por:
🏗️ ¡Construye un reino y un ejército poderosos!
⚔️ ¡Lucha con otros reinos por la hegemonía!
👑 ¡Gobierna sabiamente con otros reinos!
🏆 ¡Compite y gana concursos!
💱 Intercambie tokens de blockchain en una economía descentralizada de Web 3.0
Hemos arrojado algo de luz sobre el trasfondo del desarrollo de este juego de estrategia multijugador masivo (MMO) en este blog .
UN CONTINENTE CON BLOCKCHAIN
Nuestro continente se colocará en la red blockchain de Ethereum.
En el continente, los jugadores pueden construir sus reinos en una TIERRA propiedad del propio jugador o de otra persona. Con la tecnología blockchain, los jugadores pueden CONSTRUIR, LUCHAR, GOBERNAR, COMPETIR Y COMERCIAR .
¡Vamos a sumergirnos!
🏗️CONSTRUIR
Los jugadores pueden construir sus reinos y tropas armadas para proteger a sus ciudadanos y luchar contra los enemigos.
⚔️BATALLA
Los jugadores pueden reunir tropas, señores y unirse a otros reinos para formar alianzas. Las alianzas competirán por la hegemonía del continente y los demás continentes a partir de entonces.
👑RULE
Una vez que asumas el control del congreso, gobernarás el mundo cooperando con otros reinos e incluso con otros continentes. Además, en el futuro se introducirán varias funciones de gobernanza que aprovechan la tecnología blockchain para ayudarlo a gobernar sabiamente.
🏆COMPETE
Habrá varios eventos, concursos y competiciones donde podrás demostrar tu poder contra otros jugadores. ¡Habrá recompensas lucrativas para los ganadores!
💱TRADE
🏘️ PROPIO: ¡Los jugadores pueden poseer LAND y otros activos NFT para siempre! Pueden comprarlos en la tienda oficial de juegos o en otros jugadores en el mercado descentralizado, opensea.io. La propiedad se puede verificar de forma transparente en el libro mayor de blockchain, por lo que puede estar tranquilo.
💰 GANAR : ¡Los jugadores pueden GANAR criptomonedas en función de su propiedad, esfuerzo, talento, intuición y tiempo de NFT! El contrato inteligente del juego reservará una parte de las ganancias del juego para recompensar a los jugadores y propietarios activos. Por ejemplo, puede obtener recompensas DAI diarias de sus propiedades que puede retirar o reinvertir en el juego.
📦 COMERCIO: los jugadores pueden disfrutar del libre comercio en cualquier lugar, en cualquier momento y con quien sea. Los activos de su juego se pueden utilizar de innumerables formas incluso fuera de nuestro ecosistema de juego. Por ejemplo, un jugador puede vender un activo del juego para venderlo a otro jugador en persona. El cambio de manos puede realizarse sin problemas con o sin la ayuda de un desarrollador de juegos.
🗳️ GOBERNAR: ¡Los jugadores pueden participar en el proceso de toma de decisiones a través de la gobernanza de blockchain! Todos los procesos son confiables y se pueden demostrar de manera transparente en la cadena de bloques, por lo que los jugadores pueden tener poder. Por ejemplo, los jugadores pueden votar por contenido nuevo del juego y la mayor cantidad de votos pueden implementarse en la próxima actualización.
ECOLOGÍA
La ecología de la Liga de los Reinos consta de menos de 5 capas.
BLOCKCHAIN 🔗: elegimos Ethereum para nuestro primer continente. La capa de blockchain impulsará la verdadera propiedad del juego, la economía interoperable y el mecanismo de gobernanza transparente.
LAND : LAND será un inmueble no fungible ubicado en la capa de la cadena de bloques Ethereum. Estas TIERRAS tendrán diferentes valores que puede monetizar mientras juega, gana, posee, comercia y gobierna.
REINOS 👑: En la parte superior de las tierras , múltiples pequeñas y primitivas civilizaciones medievales van a afianzarse, también llamado ‘ UNIDO ‘. El juego comienza desde el REINO y puedes nutrir una próspera ciudad-estado y un poderoso ejército sobre la base.
ALLIANCE 🏴: ALLIANCE (también conocido como LIGA de reinos ) es un clan que formas con otros reinos. La ALIANZA será la pieza central de la diplomacia sofisticada, las relaciones comerciales y la gobernanza del continente.
CONGRESO 🏠: CONGRESO , también conocido como ‘Congreso Continental’ es un cuerpo de líderes que gobierna todo el continente. Los líderes (Cancillería, ministros, etc.) serán funcionarios electos, votados por ALIANZAS . ¡¡El liderazgo del CONGRESOdecidirá la recompensa, el dividendo, muchas otras cosas en el juego… !!
INTRODUCCIÓN A LA TIERRA (LANDS)
De todas las fichas en el universo de League of Kingdoms, las fichas de Tierra definitivamente se destacan. El token LOKL sustenta todo el ecosistema del juego con sus bienes raíces tokenizados y su grupo de recompensas DAI.
Historia de propiedad
La propiedad como concepto nos rodea desde hace mucho tiempo. Los bienes y las pertenencias eran escasos y su protección desempeñó un papel fundamental en la historia de la humanidad.
Algunos de los ejemplos para demostrar esto provienen del año 2000 a. C. en Egipto. En los tiempos primitivos, los antiguos egipcios inventaron el primer sistema de bloqueo (Pin Tubler Lock) para asegurar sus pertenencias (granos, herramientas, etc.)
Entre muchos otros casos, el candado más antiguo en chino antiguo se remonta al siglo II. Además, el jefe del gremio de artesanos en la época del Renacimiento eran los cerrajeros que eran respetados por su maestría en la elaboración de cerraduras sólidas y seguras para las influyentes familias medievales como Medicis. La demanda y la sofisticación para asegurar activos valiosos solo aumentaron a medida que la humanidad se vuelve más rica.
A diferencia del inicio relativamente temprano del sistema de bloqueo para proteger la propiedad, el concepto de propiedad era más reciente. En parte debido al hecho de que los reyes y las familias reales eran dueños de la mayor parte del mundo y por la escasez de formas efectivas de controlar la propiedad de vastos campos, la propiedad de la tierra permaneció en el territorio.
El libro de Domesday británico de 1066 fue sin duda uno de los primeros intentos de rastrear la procedencia de las fincas, pero fue hasta el comienzo de la Ley de Recinto en el siglo XV cuando se estipuló la propiedad real de la propiedad a los individuos. La clarificación de los derechos de propiedad marcó la transición crítica del feudalismo medieval al capitalismo moderno.
Aparte de diversas interpretaciones de su implicación, el establecimiento de la propiedad de la propiedad sentó las bases para un uso eficiente y efectivo de la propiedad para maximizar su utilidad o los beneficios extraídos en ella, revolucionando la forma de trabajar de las personas y la cadena de valor de la producción. Esto condujo a una productividad mejorada y una acumulación primitiva de capital. Sería una historia más familiar sobre cómo la acumulación de capital y productos básicos trajo consigo una cooperación mundial y un desarrollo económico más activos. Por lo tanto, creemos que nuestra calidad de vida, paz, seguridad, prosperidad y democracia hoy se derivan del establecimiento de derechos de propiedad.
Este video de la Fundación Thomson Reuters sobre derechos de propiedad ilustra bien este punto. Por favor echa un vistazo.
“Está bien, en pocas palabras, vayamos al grano. ¿Por qué tenemos que preocuparnos por la ley de encierro y los derechos de propiedad? ¿Qué tiene que ver con el juego? «
TIERRA
Nos impresionó la película Ready Player One de Steven Spielberg. Fue un gran avance para obtener una vista previa del mundo después de la cuarta revolución industrial, cuando muchos de los trabajos fueron reemplazados por IA y robots súper capaces. En la película, la gente vive en pueblos en ruinas y se gana la vida en el mundo del juego virtual. Antes de sentirnos demasiado frustrados por la triste descripción del futuro, nos resultó difícil no estar ansiosos por la inestable vida de Wade Watts, el protagonista de la película.
Buscamos la razón de la inestabilidad por la falta de espacio privado. Si bien Wade pudo resolver el enigma y ganó dinero con el juego, carecía de un lugar adecuado donde poder quedarse solo: vivía en una habitación libre de la sucia casa de su tía y se conectaba al juego en un camión desierto que él tampoco es dueño. Esa falta de propiedad del espacio continuamente provocó ansiedad en el público durante toda la película.
Creemos que se aplica lo mismo en los juegos. Así que decidimos sentar las bases de nuestra economía de juegos en la propiedad de la TIERRA. Ponemos todo nuestro empeño en asegurarnos de que las TIERRAS funcionen de manera similar a las propiedades inmobiliarias reales de las que los jugadores pueden reclamar la verdadera propiedad. (y puede sentirse cómodo en😌)
League of Kingdoms comenzará desde un continente génesis en la cadena de bloques Ethereum, que constará de 65,536 LANDs. Todos y cada uno de los parches de LAND serán un NFT.
Cada TIERRA alberga hasta 16 reinos. Si hay otros artefactos como Sanctum, minas, bosques, etc., la capacidad puede reducirse. En otras palabras, dado que un reino es la unidad más pequeña del continente, cada TIERRA es una escala 4×4.
¿CÓMO SER PROPIETARIO DE TIERRAS?
Los LAND se pueden comprar a través de varias ventanas de preventa antes del lanzamiento, seguidas de una serie de ventas públicas después del lanzamiento a partir de mayo de 2020.
La venta y administración de las TIERRAS estará disponible a través de un PORTAL TERRESTRE , un panel web para mostrar información de TIERRAS y otros recursos.
Un aspecto importante de la TIERRA en LOK es que USTED ES PROPIETARIO DE LAS COORDENADAS MÁS ALLÁ DE LOS PARTICULARES DE TIERRA.
Un carácter importante para tomar nota de LOK LAND SALE es ‘Coordinar la propiedad’ . Los compradores están comprando derechos para la coordenada más allá del parche de LAND que ve primero.
Muchos juegos de estrategia populares suelen tener usuarios más que suficientes para llenar todo el continente génesis (1.040.000 reinos como máximo) y las empresas de juegos terminan teniendo que producir continuamente nuevos mundos. Uno popular como ‘Rise of Kingdoms’, por ejemplo, tiene cerca de ochocientos servidores y agrega más en abril de 2020.
En la misma línea, si el continente génesis se llena demasiado, crearemos nuevos continentes con especificaciones idénticas. Pero no se preocupe, no importa cuántos continentes se creen en la cadena de bloques, tiene derecho a reclamar la propiedad de la TIERRA ubicada en la coordenada particular que posee.
Por ejemplo, su compra de una TIERRA en el continente génesis en la coordenada [XXXXXX] también garantizará su propiedad y las recompensas de la misma coordenada en cualquier número de nuevos continentes LoK creados en la cadena de bloques Ethereum.
Por lo tanto, podría ser una buena idea asegurar una TIERRA en una buena ubicación para que su TIERRA en cualquier continente nuevo tenga éxito. ¡Tu ojo perspicaz es importante! 🧐
Los precios y detalles sobre la venta de terrenos estarán disponibles en los artículos futuros dedicados a los ‘EVENTOS DE PREVENTA DE TERRENOS’ !!
“¿POR QUÉ TENGO QUE COMPRAR TERRENOS EN LIGA DE REINOS? ¿QUÉ BENEFICIOS PARA MÍ? «
¡EXPLICACIÓN DE LA ECOLOGÍA DE LA TIERRA!
Como se mencionó anteriormente, los LAND son NFT tallados en Ethereum blockchain , la plataforma de contratos inteligentes más grande del mundo. La cadena de bloques garantizará la propiedad permanente, la interoperabilidad y el comercio seguro y sin confianza en todo el ecosistema Ethereum. Además, existen recompensas lucrativas para los propietarios.
Para entender la ecología TERRESTRE, se deben entender 3 conceptos:
Fondo de recompensas
Nivel de tierra y Dev. puntos
Sistema de recompensas
1.PISCINA DE RECOMPENSAS
El grupo de recompensas es un fondo acumulado en función de un porcentaje determinado de los ingresos totales que se generan en el juego. Tiene como objetivo recompensar la contribución de los propietarios de TIERRAS al desarrollo de las TIERRAS.
La frecuencia y la proporción de las recompensas se determinarán y anunciarán en publicaciones futuras.
2.NIVEL DE TIERRA Y DEV. PUNTOS
Las TIERRAS comienzan con niveles de Tierra entre Lv1 ~ Lv6 en el lanzamiento del juego (la mayoría son Lv.1). Pero los reinos construidos sobre la TIERRA y sus actividades de desarrollo afectarán los puntos de desarrollo («Puntos D» en adelante). Luego, los D-Points determinan el nivel de desarrollo («Nivel D» en lo sucesivo) de la TIERRA. En otras palabras, los puntos de desarrollo de cada LAND aumentarán a su propio ritmo, lo que resultará en un desarrollo diferente en todo el continente.
Hay dos actividades para aumentar Dev-Points:
🚜 Actividades de desarrollo : D-Point aumentará a medida que los Reinos recolecten recursos de manera más activa en la Tierra. Cualquier actividad de minería / recolección / recolección realizada por cualquier reino en la tierra acumulará puntos de desarrollo.
Los puntos de desarrollo se convierten en la métrica fundamental para determinar el nivel de la tierra.
ex) recolección de XX millones de madera, XX millones de alimentos agregarán +1 nivel D a la tierra
💎 Cristales : los puntos D aumentarán a medida que los jugadores consuman cristales. Los cristales están disponibles en las minas y en la tienda del juego. Otra característica única del cristal es que los consumidores no solo se benefician de su propia TIERRA sino de TIERRAS adyacentes. Esta función aumentará los D-Points en LANDS cerca de los distritos más activos. Además, las alianzas pueden comprar estratégicamente LANDs adyacentes para optimizar la eficiencia de desarrollo de su alianza. Simplemente puede imaginarse los florecientes distritos urbanos en las cercanías de los centros de las ciudades.
ex) el consumo de cristales XX agregará +1 nivel D a la tierra y las tierras adyacentes.
“Está bien, lo entiendo. ¿QUÉ PUEDO OBTENER EXACTAMENTE SI DESARROLLO MI TIERRA? «
3. SISTEMA DE RECOMPENSAS
Echemos un vistazo a los beneficios que podemos obtener de las TIERRAS altamente desarrolladas.
Beneficios para el desarrollo (también conocidos como 3 buenas razones por las que debería ser dueño de las TIERRAS)
💰 Recompensas: el contrato inteligente del juego reservará una parte del 10% de los ingresos del juego después de impuestos / tarifas para recompensar a los propietarios de LAND por su contribución al desarrollo. La forma de recompensa estará en activos como la criptomoneda de la cadena de bloques en la que se encuentra LAND. Para que los propietarios de LAND reclamen las recompensas acumuladas, DEBEN hacer contribuciones justas y equitativas.
Por ejemplo, los propietarios pueden 🚜 desarrollar recursos y reservas dentro de las TIERRAS (minas, granjas, etc.) y / o participar en el desarrollo de la TIERRA jugando sus propios 🏰 reinos (ciertas acciones se considerarán que superan el umbral de contribución)
Podría ser útil consultar el diagrama a continuación para comprender el proceso.
2. 🚜 Eficiencia de recursos: Las tierras altamente desarrolladas tendrán un nivel de tierra más alto que a su vez, conducirá a recursos más ricos (granjas, minas de oro, monstruos, etc.) Las abundantes reservas atraerán usuarios y alianzas más activos para migrar a las TIERRAS. Más reinos mejorarán aún más los puntos de desarrollo, creando un círculo virtuoso.
3. 🌾 Distribución de recursos: Por último, pero no menos importante, sus TIERRAS altamente desarrolladas producirán más recursos, cultivos y metales preciosos. Una parte de los recursos recolectados por los reinos en tu TIERRA acumulará un grupo de recompensas. Estos recursos recortados no recaen en los reinos dentro de la TIERRA porque la cantidad es generada por el juego para recompensar al propietario de la TIERRA. (‘Coincidencia de recursos’)
Los recursos, si se acumulan por encima de una cierta cantidad, pueden empaquetarse (‘ Empaque de recursos / acuñación’ ) en NFT y comercializarse💸
Un ejemplo ilustrativo:
1. El Sr. Edward compró una TIERRA Lv.3 del PORTAL DE TIERRAS
2. El señor Edward comenzó a desarrollar LAND. Una vez que el nivel de desarrollo de su TIERRA alcanza cierto punto, el nivel de la tierra se eleva al nivel 4.
3. Más reinos comienzan a migrar a la Tierra Lv4. A medida que más reinos cultivan activamente la Tierra, Edward decide iniciar una alianza.
4. Él, con sus amigos de la alianza, comienza a comprar TIERRAS adyacentes para obtener más beneficios del consumo de cristales de su alianza.
5. El desarrollo eficiente de la tierra conducirá a un punto de desarrollo más alto y, por lo tanto, más recompensas en forma de DAI y recursos.
6. El Sr. Edward puede acuñar el recurso en NFT y reclamar las recompensas en DAI.
7. El Sr. Edward siempre puede llevar su TIERRA más allá del ecosistema LoK y comerciar en cualquier lugar a través de la cadena de bloques Ethereum.
— — —
CÓMO DESARROLLAR SU TOKEN DE TIERRA
En términos simples, puede poseer y desarrollar su tierra para obtener recompensas. Varias actividades de desarrollo, ya sea por ti mismo o por otros reinos (jugadores de videojuegos en general) agregarán puntos de desarrollo a tu tierra. El punto de desarrollo decidirá sus recompensas diarias de DAI y su nivel de tierra para el próximo ciclo, lo que determinará la calidad de los recursos que se generan en su tierra.
TLDR
⚔️ Los puntos de desarrollo y el nivel de tierra son la base de la economía de la tierra de LoK.
⚔️Los puntos de desarrollo se agregan cuando desarrolla minas y / o consume cristales. Los puntos de desarrollo determinarán sus recompensas de desarrollo en DAI y el nivel Land.
⚔️Los puntos de desarrollo son determinantes del nivel de la tierra. El nivel de la tierra afecta la calidad de los recursos que se generan en la tierra, lo que afecta indirectamente la producción de recompensas de recursos.
⚔️ La recompensa de desarrollo (en DAI) y la recompensa de recursos se acumularán a diario. Puedes reclamar recompensas de desarrollo desde el portal terrestre y recompensas de recursos dentro del juego. Todos los registros de las recompensas se registrarán y estarán disponibles para ver en el portal terrestre.
CÓMO DESARROLLAR LA TIERRA
La tierra es una propiedad inmobiliaria NFT que puede poseer y obtener una buena recompensa.
Hay dos cosas a tener en cuenta con respecto al desarrollo de la tierra.
Puntos de desarrollo
Niveles de tierra
En términos simples, puedes pensar en puntos de experiencia y niveles en los juegos de rol. Pero el sistema de nivel de tierra de LoK es un poco más matizado que los niveles numéricos absolutos simples en RPG. ¡Vamos a sumergirnos en los detalles!
PUNTOS DE DESARROLLO
El punto de desarrollo es como puntos de experiencia en los juegos de rol. Sus actividades calificadas agregan un punto a sus puntos acumulados y solo pueden aumentar.
Hay tres formas de agregar un punto de desarrollo: minería de recursos, consumo de cristales.
Minería de recursos:
si se recolectan 50 000 x recursos en tierra, esa tierra obtiene un punto de desarrollo. Hay 4 tipos de recursos: madera, maíz, oro y piedras.
Minería de cristales:
Obtienes un punto de desarrollo para la extracción de 5 cristales. (Obtienes lo mismo por consumir los cristales recién extraídos)
Consumo de cristales:
Si consume cristales 1x, agrega 1/5 puntos de desarrollo para esa tierra en particular y 1/40 puntos D para las 8 tierras adyacentes que bordean su tierra.
«¿Por qué importa el punto de desarrollo?»
El punto de desarrollo se utiliza para dos propósitos principales: nivel de tierra y recompensas de desarrollo.
Evaluación del nivel de la tierra: el punto D se utiliza para reevaluar el nivel de la tierra.
Cálculo de la recompensa por desarrollo : recibirá la recompensa DAI por sus contribuciones al desarrollo en función de sus puntos de desarrollo acumulados.
NIVEL DE TIERRA
El nivel de la tierra es una métrica que determina la calidad de las reservas, las minas y los monstruos que aparecen en tu tierra. Las reservas y los monstruos de nivel superior te brindan más recursos, tesoros y productos. Las tierras de alto nivel atraerán reinos y alianzas más competentes a tu tierra, creando un círculo virtuoso.
Además, tenga en cuenta que el nivel de desarrollo determinará las recompensas de sus recursos, que serán una parte de todo el recurso recolectado de su tierra. Ser propietario de una tierra de alto nivel le brindará más recursos para consumir en sus reinos o empacar en valiosos NFT.
«Entonces, ¿cómo puedo mejorar el nivel D de mi terreno?»
El nivel de la tierra se determina periódicamente mediante puntos de desarrollo en función de un programa de reevaluación. La reevaluación se basará en una “ evaluación relativa” comparando su TIERRA con otras propiedades de TIERRA propiedad del usuario.
Hay 10 niveles de tierra (Lv1 ~ 10) pero hay límites de cantidad para cada nivel. Cuanto más alto sea el nivel D, menos asientos disponibles.
Por lo tanto, es posible que una tierra altamente desarrollada en el nivel 10 durante un ciclo no pueda mantener su nivel para el siguiente y sea relegada al nivel 9.
Por supuesto, es absolutamente posible que su tierra de Nivel 3 pueda subir de nivel hasta 4, 5, 6 o incluso más si se desarrolla de manera efectiva.
RECOMPENSA DE DESARROLLO
La recompensa por desarrollo es un tipo de recompensa por lealtad en forma de DAI, una moneda digital estable. La tierra viene con derechos intrínsecos al fondo común de recompensas, una parte del valor generado por el juego que se reserva para facilitar el desarrollo de las tierras. Los propietarios pueden necesitar hacer ciertas contribuciones para reclamar las recompensas en DAI.
La recompensa por desarrollo se distribuirá principalmente en función de los puntos D que haya acumulado cada tierra. A continuación se muestra una fórmula para distribuir las recompensas de desarrollo.
El ciclo de recompensas será diario y se calculará en UTC 00 para la totalidad de los ingresos generados durante las últimas 24 horas. El grupo de recompensas formado en fiat luego se convertirá en DAI y se pagará cuando se reclame en el portal terrestre.
⚠️ Hay pocas reglas básicas que se aplican para reclamar y retirar recompensas de desarrollo del portal terrestre:
Los propietarios recibirán el monto total no reclamado después de las tarifas (tarifa de gas +)
El límite de retiro diario aplica 500 DAI por una cuenta Ethereum
Es posible que se requiera KYC o diligencia debida mejorada para los propietarios que reclaman recompensas de DAI cuando se combinan con el valor recibido en el pasado, que excede los $ 500.
RECOMPENSAS DE RECURSOS
Otro beneficio de poseer tierras es obtener un flujo constante de recursos recolectados de la tierra. Será el 5% de todos los recursos que se recolecten en un día de la tierra. Los habitantes todavía se quedarán con el 100% de lo que han recolectado o extraído. El grupo de recompensas de recursos resultante se puede reclamar en cualquier momento dentro del juego.
El grupo de recompensas de recursos se acumulará durante 24 horas y el reloj de acumulación de recursos se reiniciará si se reclama. Si no se reclama en más de 24 horas, no crecerá más a partir de entonces hasta que se reclame, pero todo el historial (registros de seguimiento) de la acumulación de recursos se registrará en el portal de la tierra para que los propietarios y cualquier otro posible inversionista en tierra lo busquen.
CÓMO EJECUTAR TU REINO
Si el token de Land es la pieza central del final del juego de blockchain, Kingdom es la clave de tu juego. Comenzarás desde una pequeña ciudad-estado primitiva y la convertirás en un poderoso monstruo. Este artículo proporciona información importante sobre el reino, los recursos y los monstruos.
Un reino es el punto de partida de tu viaje por LoK y la tercera capa de la ecología de League of Kingdoms. Cuando creas una nueva cuenta de juego, generarás una ciudad-estado primitiva llamada ‘Reino’. Tu reino proporcionará una plataforma fundamental donde desarrollarás y asignarás recursos estratégicamente para dominar a otros reinos.
A medida que fortalezca su reino mediante la recolección de recursos, el desarrollo del reino y la producción de ejércitos, su reino aumentará la influencia en el hemisferio.
«¡¡Mira cómo tu pequeño reino se vuelve grandioso !!»
“¡Está bien, interesante! ¿Qué debo hacer para engrandecer mi reino, qué hay dentro de los reinos? «
Los reinos constan principalmente de dos partes: el castillo interior y los campos exteriores.
Castillo interior
Dentro de la muralla fortificada, hay instalaciones preconstruidas que cumplen la función fundamental de los reinos.
Hay 7 instalaciones construidas dentro de las murallas del castillo.
Castillo: torre de control de tu reino. Mostrará información diferente sobre las funciones de su reino.
Casa del tesoro: este edificio gestiona tesoros. Los tesoros son un artefacto clave que se puede adquirir, fabricar y encantar para fortalecer el reino.
Academia: este edificio de investigación y desarrollo en el extranjero de nuevas habilidades, tecnologías
Puesto de comercio: se trata de un mercado de artículos y al que llegan caravanas periódicamente en busca de paquetes especiales y productos raros.
Almacenamiento: la instalación de almacenamiento determina la capacidad de sus reinos para proteger los recursos de los ataques enemigos. Cualquier depósito de recursos que exceda la capacidad de almacenamiento y no esté empaquetado en NFT quedará expuesto vulnerable a los saqueos enemigos.
Salón de la Alianza: todo lo que pertenezca a la alianza se verá y gestionará en esta instalación, incluida la incorporación, el apoyo, etc.
Hospital: facilidad para curar fuerzas heridas.
Campos exteriores
Hay un campo externo fuera de la fortaleza. Hay sitios limitados donde se pueden construir edificios. Aquí es donde entra en juego la verdadera estrategia.
Estará constantemente tomando decisiones estratégicas para utilizar espacios, recursos y / o tiempo limitados de manera eficiente y efectiva.
Como en la mayoría de las situaciones estratégicas en la vida o en los juegos, la restricción / asignación de recursos marca la diferencia y determina el destino. Lo mismo ocurre con el universo LoK.
Hay cinco edificios que se pueden construir: cuartel, granja, campo de madera, cantera y minas de oro.
Los números y combinaciones dependen de la estrategia del jugador dentro de los espacios disponibles en el campo exterior. Estos edificios se pueden construir y actualizar para mejorar la productividad. Se aplican requisitos previos para mejorar los edificios.
Como puede ver, puede construir instalaciones para recolectar recursos y cuarteles para construir sus ejércitos.
Hasta ahora, aprendimos sobre lo que podemos hacer dentro del reino. ¡Pero para desbloquear más posibilidades de tu reino, debes embarcarte en aventuras fuera de tu zona de seguridad!
Aparte de tantas cosas sociales que puedes hacer con otros reinos o alianzas, hay dos actividades importantes que puedes disfrutar fuera de tu reino: son la recolección de recursos y la caza de monstruos.
“Suena genial, especialmente sobre la caza de monstruos. ¡No puedo esperar para aprender más! «
RECURSOS
Hay 5 recursos en el universo LoK: madera, comida, oro, piedra y cristal (los cristales se pueden adquirir en minas u ocasiones especiales)
Estos recursos se pueden producir a partir de dos fuentes: dentro del reino y el campo del juego. Simplemente puede construir instalaciones de producción dentro y enviar sus ejércitos a estas reservas fuera de su reino para recolectar recursos.
Dentro del reino (campo exterior): puedes construir Lumbercamp, Farm, Quarry y Gold mine para producir los recursos.
Campo de juego (fuera de los reinos): las reservas de recursos surgen en todo el continente en lugares vacíos periódicamente según el nivel de la tierra. Los niveles de la tierra determinan el rango de calidad de los recursos que se generan dentro. Los recursos tienen sus propios niveles que corresponden a su capacidad total para ser extraídos.
“Genial, supongo que hay una capacidad para cada reserva, ¿verdad? «
Si, lo tienes bien. Cada sitio de recursos tiene su capacidad de reserva y período de vencimiento.
Las reservas agotadas antes de su período de vencimiento reaparecerán automáticamente en unas pocas horas en un lugar diferente dentro de la Tierra.
Las reservas caducadas (el ciclo de caducidad es de hasta 2 días) se eliminarán y reaparecerán en un lugar diferente. El tipo de recurso, el nivel y la cantidad pueden cambiar cuando se regeneran.
Todas las actividades de recolección en la tierra contarán para la acumulación de puntos de desarrollo de la tierra.
Monstruos
Otra cosa que puedes hacer fuera de tu reino es cazar monstruos. Habrá multitud de especies y tipos de monstruos que pueden habitar el continente. Al igual que los recursos, los monstruos también caducan y reaparecen periódicamente cada pocos días. El tipo y nivel de los monstruos pueden variar cuando se regeneran.
Las especies y los niveles caracterizarán a cada uno de los monstruos que te encuentres en los campos. Al hacer clic en cada monstruo, podrá estudiar sus detalles, habilidades y posibles recompensas que puede obtener de ellos si su ejército puede matarlos con éxito. Estos factores están determinados principalmente por los niveles de la tierra. Cuanto más alto sea el nivel de tus monstruos, más recompensas lucrativas obtendrán. Pero no te atrevas a enfrentarte a los formidables monstruos de alto nivel, si crees que aún no estás listo.
SISTEMA DE TESORO Y HABILIDADES
Una de las características únicas de League of Kingdoms es su sistema de tesoros y habilidades. Hay artefactos que se pueden crear y usar para desbloquear habilidades mágicas especiales que se pueden usar activamente para el juego.
Aquellos que han participado en nuestra beta pública podrían haberse dado cuenta de que hay un edificio especial en el interior del castillo, llamado «Casa del tesoro».
Este edificio es un lugar dedicado a administrar diferentes tesoros que se recolectan de la caza de monstruos o paquetes especiales.
Los tesoros son artefactos especiales que permiten a un reino usar varias habilidades mágicas (potenciadores o perjuicios) que los jugadores pueden usar activamente contra otro reino o contra ellos mismos.
Cada tesoro consta de dos componentes: tesoro y piezas genéricas.
🗝️ Piezas del tesoro: esta es una pieza del tesoro en sí. Esto es lo primero que necesitas para armar y desbloquear las diversas habilidades del tesoro.
🗝️ Piezas genéricas: esta es una pieza genérica de tesoro y viene en niveles normales, mágicos, épicos y legendarios. A excepción de algunos tesoros muy especiales, estas piezas se pueden usar genéricamente en varios tesoros de niveles correspondientes.
Si recolecta piezas, puede desbloquear el ‘aumento del tesoro’. Las bonificaciones maestras se desbloquean cuando cada aumento del tesoro está completamente lleno (se necesitan 150 piezas para desbloquear 5 hojas del aumento del tesoro). Para desbloquear el bono maestro, no importa el orden del aumento del tesoro. Cualquier aumento de tesoro completamente desbloqueado puede activar una bonificación maestra en orden descendente.
Por ejemplo, el corazón de la estrella de abajo es un objeto legendario y has recolectado 6 piezas. Si recolectas 20 piezas legendarias, puedes desbloquear la segunda hoja del primer aumento del tesoro (actualmente, defensa de infantería + 5.0%). Una vez desbloqueado, el impulso aumentará a un + 10% de defensa de infantería. También puedes optar por usar 10 piezas para desbloquear los otros 4 potenciadores. Pero para desbloquear el primer bono maestro en el lado derecho (a menudo donde pertenecen las habilidades especiales), debes llenar una flor completa en el aumento del tesoro.
“Bien, entonces, ¿qué beneficios específicos nos traen estos tesoros? ¿Podrías dar más detalles? «
Claro, entre muchos y lo más importante, debes estar al tanto de las habilidades mágicas especiales que estos tesoros aportan a tu reino.
Profundicemos en las habilidades.
HABILIDADES
Hay muchas habilidades diferentes que puedes usar para mejorar tu propio reino o debilitar a los tuyos en los campos de batalla. Estas habilidades solo se pueden desbloquear adquiriendo y encantando tesoros con sus piezas relevantes. La lista de habilidades estará en constante expansión y lejos de ser exhaustiva, con nuevos tesoros, magias, habilidades y efectos que se agregarán.
Estas habilidades son características que cambian el juego y que juegan un papel importante en sus estrategias. Si se usan sabiamente, las habilidades desbloquearán enormes oportunidades para que puedas dominar incluso a los reinos más poderosos.
Básicamente, hay dos formas de usarlo: para tu propio reino y contra tus reinos opuestos.
1. Para tu propio reino – Mejora conjuntos de habilidades.
Las habilidades de mejora son magias que te ayudan. Hay habilidades que mejoran tu productividad, poder, velocidad e incluso convocan monstruos a tu alrededor. La lista de habilidades de mejora se encuentra en la esquina inferior derecha de la pantalla de tu juego: una marca circular con un signo de trueno.
Si despliega la lista, puede ver todas las habilidades de mejora disponibles. Solo se destacarán aquellos que estén desbloqueados por tu tesoro. Otras habilidades estarán inactivas como a continuación.
2. Contra tus enemigos: conjuntos de habilidades de Debuff.
Si vas a otro reino que no sea uno de tus aliados, puedes localizar un icono de perjuicio. Al desplegar el ícono, puede ver un conjunto de posibles conjuntos de habilidades que puede desbloquear y usar contra sus enemigos.
Tanto las habilidades de mejora como de desventaja no se acumulan en efecto. Cualquier uso de habilidad anulará una existente. Si la duración y los efectos de tu primera habilidad serán reemplazados por los posteriores.
Por ejemplo, si usa un [Acelerar recolección LV. 1] encima de un [Acelerar recolección LV. 3]. El LV.1 reemplazará al original con un efecto mucho mayor. La duración se reiniciará durante otras 8 horas, pero con una velocidad de recolección más lenta del 20% en lugar del 50%.
EJEMPLO: ORB de PORTAL
Desde la presentación de la versión beta, una de las preguntas más frecuentes en la comunidad fue sobre el teletransporte, como esta.
“Cambié mi alianza, quiero acercarme a las tripulaciones de mi alianza. ¿Dónde puedo conseguir otro teletransporte avanzado? «
Desafortunadamente, no hay muchos lugares para obtener el teletransporte avanzado que pueda moverlo a una coordenada designada. Puede obtener uno de un evento especial o, afortunadamente, encontrarse con uno en la lista de ventas de la caravana. Pero es muy difícil de conseguir.
Pero ten la seguridad. Hay otra forma genial de teletransportarse a la ubicación deseada. Esto es adquiriendo un tipo especial de tesoro llamado ‘orbe de portal’ y desbloqueando su habilidad especial de ‘Teletransporte’. Con la habilidad, puedes teletransportarte a cualquier lugar sin consumir un artículo de teletransporte avanzado.
Este orbe antiguo es un orbe cerúleo legendario y mágico, utilizado en la antigua guerra eterna entre reinos épicos y monstruos. Esto ayudó a que los reinos épicos desaparecieran mágicamente frente a la calamidad que se avecinaba y la monstruosa incursión. Atrae la poderosa energía de la madre naturaleza divina para abrir una puerta para finalmente llegar a un lugar donde el rey quiere aterrizar.
En el nivel 1, puede teletransportarse a cualquier lugar dentro de una distancia circular de 100 km alrededor de donde se encuentra actualmente. Al desbloquear el nivel 2, este se puede ampliar a 200 km de radio.
Este artefacto solo se puede adquirir en paquetes VIP o tiendas VIP.
EL CONTINENTE DE GENESIS
Aprendimos que el continente de génesis es el hogar de todas las coordenadas de génesis y el continente subyacente donde se desarrollan las civilizaciones, se desarrollan las guerras y tiene lugar todo el juego. Ser propietario de una parcela de tierra en el continente génesis significa su propiedad perpetua de la coordenada particular en cualquier número de nuevos continentes que se acuñarán en el Ethereum.
CONTINENTE DE GENESIS
El continente Génesis es el continente donde se desarrollará la epopeya de League of Kingdoms. El continente es el primer y último continente de League of Kingdoms que pueden ser propiedad de los usuarios. A través del sistema único de ‘propiedad de coordenadas’ , el propietario de la coordenada génesis será el propietario de todas las Tierras ubicadas en las mismas coordenadas en cualquier continente recién acuñado en el futuro.
«¿Por qué acuñar más continente?»
A menudo, en los juegos de estrategia, los usuarios llenan rápidamente los espacios disponibles en un mundo. Cuando ya no haya un buen espacio para que los nuevos usuarios comiencen su reino, el juego creará un nuevo continente para aceptar a esos nuevos usuarios.
Los propietarios del continente Genesis serán informados de dicha decisión con anticipación. Podrán supervisar otra tierra en el continente recién acuñado.
«¿Cuál es el nivel de la tierra en un nuevo continente?»
Las tierras recién acuñadas con la misma coordenada tendrán el mismo nivel de tierra que la que se compró inicialmente.
Por ejemplo, si compraste una ficha de Tierra Lv3 en la preventa, tu segunda Tierra en un nuevo continente comenzará en Land Lv3.
En el continente Génesis, hay 64 zonas (8×8, cada una con 1024 fichas de Tierra) y 65,536 fichas de Tierra. Todos y cada uno de los parches de LAND serán un NFT. Cada TIERRA alberga hasta 16 reinos. Si hay otros artefactos como Sanctum (Santuarios), minas, bosques, etc., la capacidad puede ser menor. En otras palabras, dado que un reino es la unidad más pequeña del continente, cada TIERRA es una escala 4×4.
CONGRESO
El congreso está ubicado en el centro de todo el continente. El Congreso jugará dos roles fundamentales a un alto nivel: Gobernanza y concursos especiales.
Gobernanza : El concepto de congreso será la mayor parte del mecanismo de gobernanza de LoK. Habrá un token de utilidad para la votación de blockchain y elegirá la junta de liderazgo que tomará las decisiones de gobierno del continente y el ecosistema del juego.
Concursos especiales : Habrá concursos especiales centrados en el congreso. Las alianzas competirán para ganar el concurso. Puede haber varios obsequios valiosos, recompensas y recompensas por las alianzas ganadoras.
El Congreso es también la quinta y última capa de las 5 capas centrales del ecosistema LoK. Se tratarán más detalles en un artículo dedicado a la introducción del «sistema de congresos».
Santuarios
En el corazón de las zonas centrales de 36x se encuentran torres antiguas con ‘piedras del mundo’ mágicas que brillan sobre ellas. Estas augustas arquitecturas se llaman ‘Santuarios’.
Estos santuarios se construyeron originalmente para crear una línea de defensa y lanzar hechizos mágicos para proteger al congreso de las invasiones de monstruos durante la antigua guerra de héroes.
Ocasionalmente, se llevarán a cabo varios concursos y campañas especiales en los Santuarios durante un período determinado (de unos días a una semana). Estos eventos se anunciarán con anticipación para que las alianzas preparen recursos y perfeccionen sus poderes de batalla.
«¿Qué obtendría el ganador de los eventos?»
La alianza ganadora de la campaña ocupará el santuario hasta la próxima campaña.
Los santuarios tienen propiedades mágicas especiales derivadas de su mágica ‘Piedra del Mundo’ para crear una barrera más fuerte. Estas propiedades mágicas también aumentarán el poder y la productividad de la alianza victoriosa y sus reinos compañeros. Además, los santuarios más cercanos al centro (congreso) poseerán poderes mágicos más poderosos.
Gracias al beneficio mágico y la reputación de ganar estas campañas legendarias, muchas alianzas se esforzarán por ubicarse más cerca de estos santuarios. Los reinos que están situados en las proximidades de los santuarios tendrán grandes ventajas de poder desplegar tropas de forma rápida y eficaz.
«¿Sería seguro asumir que las Tierras más cercanas al santuario son las mejores en cada zona?»
No necesariamente.
Aunque no podemos ignorar el borde de estar más cerca de los Santuarios, hay una contracara. Los santuarios en sí se sientan en las fichas de la Tierra. Por ejemplo, sus cuatro columnas ocuparán un espacio cada una para cuatro Tierras. Por lo tanto, estas cuatro Tierras tendrán un espacio menos que la mayoría de las otras Tierras, con su único espacio ocupado previamente por el santuario.
EL SITIO DE LOS SANTUARIOS
Nos enteramos de que hay santuarios en 36 zonas del continente génesis. Y, naturalmente, quizás se pregunte qué podemos hacer con los monumentos sagrados. Uno de los eventos más importantes que se llevan a cabo en el Santuario es el asedio de las campañas de los santuarios. Aquí hay una guía completa del asedio. Echale un vistazo.
RESUMEN DE LA CAMPAÑA
Los santuarios son santuarios sagrados que protegieron al continente génesis del gran ejército de monstruos en la antigua guerra eterna entre los monstruos y la humanidad. Los héroes del pasado usaron los santuarios para activar un escudo mágico protector para crear la primera línea de defensa para retrasar el avance del ejército satánico en dirección al Congreso. Actualmente, 36 de las estructuras permanecen augustamente erguidas en el centro de cada zona del continente.
En la actualidad, estas estructuras siguen desempeñando un papel de puesto de gobierno para mantener la paz en las prefecturas circundantes. Hay centinelas sagrados y el escudo del rey en los santuarios para mantener el lugar sagrado ileso de cualquier amenaza.
Los llamamientos
Recientemente, con la creciente destreza de los monstruos en el continente, el liderazgo del Congreso sintió la necesidad de reforzar la defensa y decidió realizar un concurso para elegir los reinos más calificados para defender los santuarios. El grupo victorioso de reinos (una alianza) reemplazará a los guardias sagrados titulares por el deber divino.
Cada alianza tendrá la oportunidad de luchar contra los centinelas que protegen cada santuario y tomará el control si se defienden contra alianzas desafiantes. La alianza ganadora ocupará el santuario y gobernará el área circundante (también conocida como prefectura sagrada).
Todo este proceso se denomina «asedio del santuario».
HITOS
Las campañas inaugurales
La primera campaña tendrá lugar el 1 de agosto de 2020 a las 14:00 UTC y se llevará a cabo durante cuatro horas.
La primera campaña se llevará a cabo en 9 ocasiones en 9 santuarios diferentes ubicados dentro del segundo cuadrante (pre-vendido el cuarto del continente génesis)
«¿Qué tenemos que hacer durante las 4 horas?»
Este será un esfuerzo conjunto: usted y los miembros de su alianza apuntarán a un santuario y desplegarán tropas. Primero lucharás y eliminarás a los centinelas defensores en los santuarios. Si las tropas de tu alianza derrotan con éxito a los centinelas, ocuparás el santuario primero. Pero, hasta que expiren las 4 horas, la batalla no ha terminado. Otras alianzas harán todo lo posible por desplazar a tu alianza y apoderarse del santuario. Debes defenderlo a toda costa. Cuando sus tropas resulten heridas, muertas o superadas en número, su alianza tendrá que ceder el paso a la alianza atacante. La alianza que defienda el santuario en el último minuto de la campaña finalmente saldrá victoriosa del asedio.
Ciclo de campaña
Después de la primera campaña, el ganador será el protector del santuario durante dos semanas. El ‘escudo del rey’ protegerá el santuario de ataques externos durante este período. La alianza puede extender su gobierno más allá de las 2 semanas o incluso más al defenderse de los contendientes en las próximas y los asedios venideros.
Beneficios de la victoria
Entre el primer asedio y el siguiente, la alianza victoriosa puede disfrutar de enormes ventajas de victoria. Hay muchas, pero sobre todo, dos ventajas más importantes: las medallas del vencedor y el beneficio sagrado.
Recompensas
1. Las medallas del vencedor
El líder de la alianza victoriosa recibirá fichas especiales llamadas ‘medalla del vencedor’ y deberá distribuirlas entre los miembros. Estas fichas especiales se pueden usar para intercambiar con elementos del juego o puntos de desarrollo en la tienda sagrada (ubicada dentro de cada santuario).
La tienda sagrada solo se abre a miembros de alianzas victoriosas.
Los artículos vendidos en la tienda sagrada pueden tener límites de cantidad.
Hay tres tipos de santuarios en el cuadrante y cada nivel del santuario otorgará un número diferente de medallas de vencedor a la alianza victoriosa.
Vea a continuación el desglose por cada tipo de santuario (esto se aplica a la campaña inaugural, la cantidad puede cambiar en las campañas futuras)
«Espera, ¿son los puntos de desarrollo los mismos puntos que los puntos de desarrollo de las fichas de Tierra?»
¡Sí, buena captura! Los puntos de desarrollo que adquieras con las medallas se pueden usar para agregar más puntos de desarrollo en tus tierras. (en la sección Land del juego)
2. Mejora sagrada
La alianza ganadora se apoderará del santuario del titular. (centinelas sagrados para el inaugural). Una vez que su alianza tome el control del sitio, podrá mantener el territorio sagrado resaltado llamado ‘prefectura sagrada’. Dentro de este territorio, los miembros de su alianza obtendrán beneficios mágicos especiales. Cada santuario vendrá con sus propios beneficios especiales y poderosos.
Con esta información deberías estar listo para ser un experto en LEAGUE OF KINGDOMS.
Disclaimer: En Cryptoshitcompra.com no nos hacemos responsables de ninguna inversión de ningún visitante, nosotros simplemente damos información sobre Tokens, juegos NFT y criptomonedas, no recomendamos inversiones