La mayoría de las tareas de GameFi tuvieron menos de diez jugadores activos en octubre – CoinLive

La mayoría de las tareas de GameFi tuvieron menos de diez jugadores activos en octubre – Cryptoshitcompra

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Un nuevo informe de la empresa de análisis en cadena Footprint revela que de las 2.651 tareas actuales de GameFi, 1.937 (73%) videojuegos tenían menos de diez consumidores en octubre.

cryptoshitcompra.com/wp-content/uploads/2023/11/La-mayoria-de-las-tareas-de-GameFi-tuvieron-menos-de.jpg» width=»1280″ height=»673″ alt=»»/>Huella: la mayoría de las tareas de GameFi tuvieron menos de diez jugadores activos en octubre

En octubre, Footprint tenía un total de 2.651 juegos Web3, un 1,7% más que en septiembre y un 14% más que en mayo, pero el crecimiento de este sector puede hacer que el capital de consumo aún esté limitado e incapaz de mantener el ritmo. escenario .

En concreto, una revelación bastante sorprendente es que de 2.651 títulos de juegos, 1.937 (o el 73%) tienen menos de diez jugadores activos mensuales. 282 videojuegos llegaron a 500 consumidores (equivale al 10,6%). La variedad restante alcanzó los mil consumidores.

Como resultado, Polygon sigue siendo la red que atrae a la mayor cantidad de jugadores, con 38 proyectos GameFi que atraen a más de 1.000 jugadores, o el 8,1%. Esta proporción en BNB Chain es del 5,4% y Ethereum es del 1,7%.

png» alt=»Octubre La industria del juego Web3 enfrenta desafíos en la adquisición de usuarios a pesar del crecimiento de la capitalización de mercado«/>Los mejores títulos de juegos en Polygon. Fuente: Pie de imprenta

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Al contrario de lo que acabamos de mencionar, las estadísticas de Footprint que miden los flujos de capital en el sector GameFi en octubre mostraron un crecimiento constante: siete rondas de financiación con un valor total de 50,9 millones de dólares, como: NexGami (dos millones de dólares), Forge (once millones de dólares) , Upland ($7 millones), Darewise Entertainment ($3,5 millones de preventa de tokens), Third Time Entertainment ($2 millones), Neon Machine ($20 millones de dólares) y Moonveil Entertainment ($5,4 millones).

Además, el segmento GameFi también ha tenido novedades notables en los últimos tiempos, como que Animoca presentó FORMULA E, un juego de carreras de vehículos eléctricos Web3. Francia promulgó la ley Sorare para regular los juegos de criptomonedas. Immutable se une a AWS para impulsar el crecimiento del sector de los juegos Web3. Sandbox ha creado un fondo de 35 millones de dólares para invertir en proyectos de juegos, etc.

Sin embargo, con el actual ritmo de crecimiento del número de consumidores, esta industria aún necesita más tiempo para mostrar atractivo y entrar en otro ciclo de crecimiento sostenible.

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