Los ingresos de criptomonedas del fabricante de chips Nvidia superaron las expectativas a pesar del mercado bajista

Los ingresos de criptomonedas del fabricante de chips Nvidia superaron las expectativas a pesar del mercado bajista

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Fuente: Adobe/Photocreo Bednarek

Los ingresos relacionados con las criptomonedas para el importante fabricante de chips Nvidia alcanzaron los 5930 millones de dólares en ingresos en el tercer trimestre. La cifra fue más alta de lo esperado, a pesar de una caída en la demanda tanto de los mineros de criptomonedas como de los jugadores.

Según los últimos resultados de la empresa reporteLos ingresos totales de Nividia para el tercer trimestre fueron de 5930 millones de dólares, un 17 % menos que el año anterior y un 12 % menos que el trimestre anterior.

Las ganancias ajustadas por acción fueron de 58 centavos.

Fuente: Nvidia

Antes del lanzamiento del miércoles, la mayoría de los analistas planificado Nvidia informará ganancias ajustadas de 71 centavos por acción, mientras que se espera que los ingresos disminuyan un 18% año tras año a $ 5.77 mil millones.

Muchos consideraron que la reducción de ingresos esperada estaba relacionada con la reducción de la demanda de equipos de minería, en parte debido al paso de Ethereum a la prueba de participación (PoS) y en parte debido a la caída de los precios de las criptomonedas este año.

“Creemos que la reciente transición en la verificación de transacciones de criptomonedas de Ethereum de prueba de trabajo a prueba de participación ha reducido la utilidad de las GPU para la minería de criptomonedas”, dijo la compañía.

Los mineros de Ethereum han usado tradicionalmente GPU de nivel de consumidor que también usan los jugadores, a menudo fabricados por Nvidia. Esto difiere de los mineros de Bitcoin, que generalmente usan hardware de minería más especializado conocido como ASIC.

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La demanda de juegos también ha disminuido.

Además de la menor demanda de los mineros de criptomonedas, la demanda de los jugadores, un grupo de consumidores clave para Nvidia, también ha disminuido, y la compañía cita los obstáculos macroeconómicos como la razón principal.

Según el informe de ganancias, los ingresos del juego cayeron un 51 % a $1570 millones, mientras que el inventario de productos de la compañía se disparó a un nivel récord.

“Tuvimos ingresos récord en centros de datos y automóviles, mientras que nuestras plataformas de juegos y pantallas profesionales disminuyeron a medida que trabajamos a través de correcciones de inventario de canales y condiciones externas desafiantes”, dijo Colette Kress, directora financiera de Nividia. llamar.

Agregó que la venta directa de productos de juegos fue «relativamente sólida» en las regiones de América y EMEA (Europa, Medio Oriente, África), pero «más débil en Asia Pacífico debido a que las condiciones macroeconómicas y los bloqueos por COVID en China han seguido pesando sobre la demanda de los consumidores». .”



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