A Atari El ejecutivo sugirió que la escalabilidad de los juegos criptográficos algún día podría eclipsar a todos los demás negocios relacionados con blockchain combinados, y explicó que los juegos criptográficos «podrían convertirse en una aplicación asesina de blockchain» porque «hay muchos más jugadores que comerciantes en todo el mundo».
Maxime Bucaille, Product Manager del fabricante líder de videojuegos Atari, habló en una conferencia organizada por CoinGecko llamado «NFTs Gone Wild», en un panel llamado «¿Qué sigue para Crypto Games?» Bucaille explicó que Atari, una vez la compañía de juegos más grande del mundo, se había centrado en blockchain desde «principios de 2020» y se había centrado principalmente en «educación» e «inversión».
Sin embargo, agregó que la compañía ahora está «desarrollando un producto metaverso» que «estará en línea en el segundo trimestre» del año fiscal 2022.
Bucaille agregado,
“Somos realmente optimistas sobre la cadena de bloques. La mayor parte de nuestro tiempo ahora lo dedicamos a blockchain. [developments]. «
En el mismo panel, Robbie Cochrane, cofundador y director de operaciones de Guardianes de la Cadena, una plataforma de token y metaverso no fungible (NFT) inspirada en la ciencia ficción, dijo que el movimiento de Atari «muestra el poder de la interoperabilidad», un factor que él cree que «no existe» fuera del campo de la cadena de bloques.
El evento fue presidido por Ethan Ng, cofundador y CEO de WonderHero, quien dijo que había aún más potencial de crecimiento en el campo, ya que «incluso los no jugadores pueden participar» en los juegos de blockchain. Dijo que había oportunidades para «comentaristas, miembros del público y otros». [non-gaming] a los creadores de contenido «no solo para que se involucren, sino también para que» se les pague «por sus contribuciones.
Pero Cochrane y Bucaille coincidieron en que cuando se trata de videojuegos, la industria todavía tiene muchos ríos que cruzar.
Game-fi se refiere al fenómeno por el cual los jugadores pueden, en efecto, monetizar su juego o ganar fichas jugando. Los primeros pioneros de la tecnología de juegos incluyen títulos de juegos para jugar al oído, como Cielo mavis‘ Axie Infinity, cuales permite a sus jugadores acumular criptomonedas ganando en el juego, así como creando y vendiendo NFT.
Muchos se apresuraron a llamar al juego-fi el próximo gran motor de crecimiento en el espacio criptográfico, pero tanto Cochrane como Bucaille dijeron que el juego para ganar dinero todavía estaba en su «fase de descubrimiento», a pesar del crecimiento vertiginoso de Axie Infinity.
Cochrane dijo:
“Todo el mundo está presenciando el crecimiento de Axie y el potencial que tiene para alterar las economías de los países. Pero existen desafíos relacionados con mantener este crecimiento ”.
Tanto él como Bucaille coincidieron en que podrían surgir problemas cuando Axie Infinity alcanza su «pico» de crecimiento o si sus usuarios comienzan a estabilizarse o incluso a disminuir.
En contraste, Cochrane dijo que su propia compañía «aún no ha activado toda nuestra economía de juegos para ganar dinero», y agregó que otros en el espacio habían tenido que «cerrar» sus funciones de juego para ganar dinero después de un mes. para un mayor ajuste.
El ejecutivo de Atari está de acuerdo, señalando que en el caso de los primeros intercambios descentralizados, la confusión estaba en la agenda y «no fue hasta Uniswap [UNI] llegó que se encontró el modelo correcto «.
Pero, señaló, «todavía la mayoría de las personas no saben cómo comprar en Uniswap y tienden a comprar [tokens] en mayor [centralized] intercambios «como Coinbase. Lo mismo, dijo, es cierto actualmente para Game-Fi.
Los participantes también expresaron su opinión sobre el futuro del metaverso. Cochrane destacó la importancia del hecho de que los IP de juegos tradicionales (propietarios de propiedad intelectual) «están entrando en las economías metaversas y descentralizadas». Dio el ejemplo de Dencentraland ‘s asociación con marcas como Southeby ‘arena Coca Cola.
Bucaille afirmó que mitad‘s (la empresa anteriormente conocida como Facebook) el reciente pivote del metaverso fue «acertado», lo que explica que el metaverso es esencialmente «redes sociales 2.0».
Él dijo:
«En el metaverso, puedes mostrar [a more] verdadera versión de ti mismo. Comprar máscaras en el metaverso tiene más valor que comprar un Louis Vuitton chaqueta, porque [the place] donde tiene la mayor exposición es donde realiza la mayor inversión «.
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