Microsoft concluye un acuerdo de $ 69 mil millones con Activision Blizzard como un movimiento de "Metaverso".

Microsoft concluye un acuerdo de $ 69 mil millones con Activision Blizzard como un movimiento de «Metaverso».

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En breve

  • Microsoft adquirirá Call of Duty, editor de Warcraft Activision Blizzard por 68.700 millones de dólares.
  • Con el acuerdo, Microsoft dice que desarrollará «bloques de construcción para el metaverso«.

Microsoft sacudió la industria de los videojuegos esta mañana al anunciar que adquirirá la editorial Activision Blizzard, la compañía detrás de Call of Duty y Warcraft, en un acuerdo de 68.700 millones de dólares. Y Microsoft dice que es un movimiento hecho en previsión de la metaverso.

El metaverso es un término que describe una visión futura de Internet, en la que los usuarios interactúan con avatares a través de espacios 3D compartidos. Está diseñado como una forma más atractiva de socializar, jugar e incluso trabajar en línea, con cadena de bloques tecnología e cripto bienes (incluyendo NFT) debería desempeñar un papel a medida que los usuarios se trasladan a plataformas interoperables.

En un comunicado, Microsoft dijo que el acuerdo proporcionará «bloques de construcción para el metaverso«. El presidente y director ejecutivo, Satya Nadella, agregó: «Los juegos son la categoría de entretenimiento más dinámica y emocionante en todas las plataformas en la actualidad y desempeñarán un papel clave en el desarrollo de las plataformas del metaverso».

Etéreojuegos basados ​​en como descentralizado Y el arenero se ven como ejemplos principales del metaverso, lo que permite a los usuarios comprar, personalizar e incluso monetizar terrenos digitales vendidos como activos NFT. Facebook también mostró un interés considerable en el próximo metaverso, revelando su visión en octubre pasado cuando cambió el nombre de Meta a su empresa matriz.

Activision Blizzard aún no ha realizado ningún movimiento en los espacios NFT o metaverso. Microsoft, mientras tanto, anunciado en noviembre que está creando compatibilidad con avatares 3D para su plataforma de reunión virtual Teams y creará entornos atractivos para que los usuarios interactúen.

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Microsoft también ha estado involucrado en la industria de las criptomonedas durante años y anunció una alianza con la empresa de tecnología de software Ethereum ConsenSys, que financia una empresa editorial independiente. descifrar—En 2015. También el fondo de riesgo M12 de Microsoft invertido recientemente en Palm NFT Studio, y liberado NFT educativos gratuitos en su exitoso juego Minecraft, además de NFT promocionales en torno al lanzamiento de Windows 11 del año pasado.

La realidad virtual y aumentada (VR y AR) también debería desempeñar un papel importante en el futuro metaverso. Si bien Microsoft aún no ha adoptado la realidad virtual, su casco holográfico HoloLens es un dispositivo AR centrado en los negocios que superpone contenido digital en el entorno real de los usuarios.

Activision Blizzard trae una amplia gama de importantes franquicias de videojuegos a la alianza. Además de Call of Duty y Warcraft, el editor también tiene éxitos como Overwatch, Candy Crush, Diablo y Crash Bandicoot. El editor también tiene una presencia significativa en la escena de los deportes electrónicos gracias a sus ligas de franquicia, Overwatch League y Call of Duty League.

Microsoft sigue siendo un jugador clave en el espacio de los videojuegos gracias a su negocio de consola Xbox de 20 años, además de sus ofertas de PC con Windows. El servicio de suscripción Xbox Game Pass del editor ahora cuenta con más de 25 millones de miembros y Microsoft integrará los juegos de Activision Blizzard en el servicio premium.

Recientemente, los principales editores de videojuegos han comenzado a hacer movimientos dentro del floreciente metaverso y el espacio de juegos basado en NFT. El creador de Assassin’s Creed Ubisoft lanzó artículos de juego NFT en diciembre, mientras que el editor de Final Fantasy, Square Enix, ha anunciado planes para hacerlo. desarrollar juegos centrados en NFT y Electronic Arts ha interés informado en el espacio.

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La semana pasada, el editor de Grand Theft Auto Take-Two Interactive adquirió el desarrollador de juegos móviles Zynga por 12.700 millones de dólares. Zynga recientemente comenzó a desarrollar juegos basados ​​en NFT, y el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, dijo la semana pasada que cree que hay «oportunidades Web3» que la compañía combinada estaría más preparada para abordar.



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