El gigante de la ropa deportiva Nike lanzó .Swoosh, una nueva plataforma Web3 que se utilizará para lanzar ropa virtual como camisetas y zapatillas para avatares.
Nike se convirtió en uno de los principales actores de la moda en Web3 a mediados de diciembre del año pasado cuando la empresa adquirió RTFKT, una empresa de zapatillas virtuales que crea NFT y zapatillas digitales para el metaverso.
En un esfuerzo por aumentar sus esfuerzos en Web3, el gigante de la indumentaria anunció el desarrollo de g.Swoosh, un nuevo proyecto diseñado para destacar las NFT de la marca y las iniciativas de indumentaria virtual, incluidas las formas futuras para que los clientes se conviertan en co-creadores y compartan digitalmente las regalías de los productos.
El proyecto está encabezado por Nike Virtual Studios, que está dirigido por el vicepresidente Ron Faris, exjefe de la aplicación Snkrs de Nike, según un informe de Negocio de la moda. Será el hogar de las creaciones virtuales de Nike y debería estar en funcionamiento este viernes.
“Cuando piensas en un producto virtual como un zapato virtual, no es solo un zapato; es el producto y la experiencia integrados, el servicio o la utilidad”, dijo Ron Faris, vicepresidente de Nike.
En particular, la ropa NFT de Nike se acuñará en Polygon, una solución de escalado de capa 2 que funciona en conjunto con la cadena de bloques Ethereum. De acuerdo a un empresa rapida informe, Nike planea vender zapatillas digitales por menos de $50 el par.
En un hilo de Twitter, RTFKT aclaró que el estudio en realidad está ayudando a Nike a medida que se expande más en Web3. La compañía agregó que Nike lanzará ropa digital para los avatares CloneX NFT de RTFKT, que los propietarios pueden usar en mundos de juego y metaverso Web3 compatibles.
«.SWOOSH es una plataforma para las creaciones virtuales de Nike, para hacerlas más accesibles e involucrar a los próximos millones en el maravilloso mundo de la web3 y los activos digitales», RTFKT Ella dijo.
Cabe señalar que Nike ha sido el más exitoso con su incursión en las NFT. En noviembre pasado, la compañía solicitó siete patentes que revelan planes para fabricar y vender calzado y prendas virtuales. Días después, lanzó Nikeland, un universo de Roblox lleno de juegos en línea y productos virtuales.
Dentro de los cinco meses de su lanzamiento, Nikeland obtuvo siete millones de visitantes. Mientras tanto, la compra de RTFKT por parte de Nike ha comenzado a dar sus frutos. Hasta septiembre, la empresa había recaudado más de $185 millones con la venta de sus NFT y recibió más de $93 millones en regalías.
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