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Obra medieval de CityStates para la primera venta de NFT

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Aunque el estudio del juego Addirktive aún no tiene una fecha sólida, el equipo quiere para lanzar pronto su primera venta de NFT para Medieval CityStates. Es muy probable que se produzca la integración de Wax blockchain, ya que los jugadores ahora pueden conectar su billetera Wax al panel de control del juego. El estudio siempre ha querido que sus jugadores tuvieran opciones para mover sus NFT.

En una publicación de blog anterior los desarrolladores también señalaron que las NFT podrían almacenarse en Stellar, Ethereum y Binance Smart Chain. Por supuesto, ahora podemos agregar Wax a esa lista. Sería bastante revolucionario para los jugadores poder acuñar una cantidad limitada de NFT en múltiples cadenas de bloques, pero veremos qué sucede.

El equipo ya ha generado algunos de sus NFT. Por ejemplo, habrá 1,111 unidades Magnus de las cuales se venderán mil. El resto se regalará en promociones. Allí, los héroes proporcionan una bonificación a los ejércitos de los jugadores.

render de personajes medievales citystates

CityStates: Medieval es un juego de estrategia que en realidad utiliza diferentes servicios de blockchain para diferentes propósitos. Su token HEX existe en la cadena de bloques Stellar, mientras que el token de gobernanza CSM existe en la cadena inteligente Stellar y Binance. La reciente integración de la cadena de bloques Wax en su panel de control y la próxima primera venta de NFT sugieren que CityStates: Medieval les dará a los jugadores la oportunidad de acuñar sus NFT en Wax.

Qué es CityStates: Medieval

CityStates: Medieval es un juego de estrategia MMO de construcción de imperios para dispositivos móviles y computadoras de escritorio. Todos los activos existen en la red Stellar, mientras que el juego se rige a través de su token CSM. Los jugadores necesitan hacer crecer su ciudad reuniendo recursos, elaborando artículos y comerciando en el mercado libre. En este juego entra en juego la economía para ganar el token HEX nativo. Hay todo tipo de empresas en las que podría concentrarse, desde la guerra hasta las fábricas de cerveza y la herrería.

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En CityStates, los jugadores pueden decidir qué construir, dónde colocarlo y luego cambiar las cosas si es necesario. Por ejemplo, si un jugador ve una demanda de ciertos recursos, puede cambiar sus edificios. Sin embargo, su economía local (trabajadores, soldados, etc.) también tiene necesidades que los jugadores deben satisfacer.

El juego de estrategia contará con cinco tipos diferentes de tropas. La armadura puede hacerlos más fuertes, pero más lentos. Mientras que ciertas armas reducen la armadura, pero agregan poder de ataque. Durante las batallas JcJ, los jugadores obtienen un porcentaje de las tropas que matan. Además, el ganador de una batalla obtiene otro porcentaje de los objetos del perdedor. Por supuesto, habrá tablas de clasificación. Los jugadores también tendrán que defender sus ciudades para organizar un ataque ellos mismos.

 

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