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Planes de Splinterlands actualizados para recompensas calificadas

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Con una sólida economía ganadora del juego y un sólido sistema de alquiler, Splinterlands ha comenzado a descubrir que los bots y la capacidad de jugar casi gratis (con solo la compra de un libro de hechizos) están causando problemas con la economía del juego. Para combatir esto, el equipo de Splinterlands ha revelado detalles de su nuevo sistema de recompensas clasificadas, que se espera que entre en funcionamiento a fines de mayo.

Muchos jugadores para ganar ahorros han encontrado problemas con la devaluación desenfrenada de sus activos como resultado de la gran afluencia de jugadores. Ya sea debido a humanos reales o bots, esto ha destruido por completo algunos de los ahorros del juego. En Splinterlands, parte del problema se deriva de las tarjetas de inicio gratuitas que cualquiera puede usar para jugar. Los jugadores que pueden obtener ingresos sin ninguna inversión en el sistema (ya sea a través de sus propios fondos o mediante un programa de alquiler/beca), provoca un aumento de la inflación, lo que devalúa las recompensas para todos los jugadores. En lugar de deshacerse por completo de las cartas iniciales, el equipo de Splinterlands decidió reducir las recompensas por ganar con ellas.

Primero, es importante comprender el concepto de Recompensas, ya que ahora se aplica a todas las recompensas en Splinterlands. Básicamente, las acciones de recompensa son puntos que ganas por ganar batallas. Las acciones de recompensa se calculan utilizando la siguiente fórmula:

Fórmula de acciones de recompensa de Splinterlands

Puedes ver que la clasificación juega un papel importante aquí (nota importante: la clasificación está limitada al máximo de tu liga). ECR es su calificación energética y las bonificaciones son cosas como usar tarjetas Alpha o tarjetas de pan de oro. Las acciones de recompensa determinan cuánto DEC ganas cuando ganas juegos. Y con esta nueva y próxima actualización, también afectará la cantidad de cofres que ganes con las recompensas diarias y de temporada.

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En cuanto a las tarjetas iniciales: por cada tarjeta inicial utilizada por el equipo ganador en una batalla, la recompensa DEC se reduce según el porcentaje de tarjetas iniciales utilizadas. Es decir, si el ganador usa todas las cartas iniciales (100%), obtendrá cero recompensas DEC. Los jugadores tendrán que poseer, alquilar o pedir prestadas cartas que no sean iniciales para ganar DEC con ganancias.

Recompensas de temporada

Recompensas de temporada de Splinterlands

Las recompensas de temporada utilizarán un nuevo sistema de puntos de recompensa de temporada. Las acciones de recompensa por cada victoria se agregan a sus puntos de recompensa de temporada. Cuantos más puntos de recompensa de temporada, más cofres ganas. Todos pueden ganar hasta 150 cofres en una temporada. Aunque cada liga tiene su propio cofre de recompensas con diferentes niveles de recompensa. Y en un nuevo giro, los niveles de recompensa se basan en Alcance máximo alcanzado durante el anterior estación! Para evitar el abuso de la eliminación de clasificación para tratar de ganar victorias más fáciles, la cantidad de puntos de recompensa necesarios para ganar cofres también aumenta con la liga. Entonces, incluso si alguien pudo obtener el rango Diamante la temporada pasada, si está tratando de obtener victorias en Plata, llevará mucho más tiempo ganar cofres que jugar en una liga superior.

Por lo tanto, casi siempre es mejor desde el punto de vista de las recompensas que la liga más alta lograda en la temporada anterior sea aquella en la que puedas jugar razonablemente y lograr una tasa de victorias razonable en la temporada siguiente.

equipo de splinterlands

Diario Misiones Enfocar

Enfoque diario de Splinterlands

Las misiones diarias también cambiarán significativamente. Cambiarán el nombre a Daily Focus, durarán 24 horas y permitirán a los jugadores ganar hasta 30 cofres por día. Al igual que las misiones actuales, Daily Focus contará con un Splinter particular. Cada victoria con ese Splinter contribuye a los puntos de enfoque. Acumula puntos de enfoque para ganar cofres. Los puntos se basan en recompensas compartidas.

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Las pociones de misión se eliminarán del juego. A cualquier persona que tenga pociones de Quest en su inventario se le reembolsará la cantidad correspondiente de DEC.

Cofres de botín y nuevas tarjetas de recompensa.

Como se mencionó anteriormente, todos tienen las mismas posibilidades de ganar la misma cantidad máxima de cofres de botín. Cada cofre contiene solo un elemento, pero el contenido varía según la liga asociada. Por ejemplo, un cofre de bronce tiene solo un 0,2 % de posibilidades de contener una carta legendaria. Un cofre de campeón, por otro lado, tiene un 3,2% de posibilidades de mantener un legendario.

Ícono de escudo reflectante de Splinterlands

Junto con este nuevo sistema de recompensas vienen 12 nuevas tarjetas de recompensas. Y aunque todavía no tenemos mucha información sobre las cartas en sí, sabemos que incluirán una nueva habilidad, Reflection Shield. Reflection Shield hace que una carta sea inmune a todos los daños secundarios, incluidos Magic Reflect, Thorns, Return Fire y Blast. Aparentemente, las nuevas tarjetas de recompensa también incluirán tres nuevas tarjetas legendarias.

Aunque el lanzamiento del código está programado para el 22 de mayo, los cambios en la misión, las recompensas de la temporada, etc. no ocurrirán hasta el comienzo de la próxima temporada el 31 de mayo. Sin embargo, el cambio a las recompensas DEC al usar tarjetas de inicio comienza inmediatamente después del lanzamiento.

Pensamientos finales

Después de leer los detalles de este nuevo sistema, estoy entusiasmado con estos cambios. Esto da mucho más ánimo a los jugadores para jugar en una liga lo más alto posible. También abre oportunidades de ingresos adicionales para aquellos que tienen mucho tiempo para jugar. Y con el potencial de ganar hasta 30 cofres por día y 150 cofres cada temporada (con una duración de dos semanas), los nuevos jugadores en el juego deberían poder comenzar a construir su propia colección a un ritmo mucho más rápido. En general, buenas noticias para los jugadores de Splinterlands y una importante actualización sobre la economía del juego. ¡Personalmente, tengo muchas ganas de probar el nuevo sistema!

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