Web3 Gaming Sucks: The Struggle With User Experience

Play to Earn es un juego perdedor centrado en el dinero, dicen los críticos

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Los juegos Play-To-Earn (P2E), que alguna vez fueron el formato más prometedor de los juegos blockchain, actualmente sufren una crisis de confianza.

El auge del espacio P2E se debe a la convergencia de muchas tendencias diferentes. Las criptomonedas explotaron en popularidad a principios de la década de 1920. Con su presencia en la corriente principal, muchos jugadores han ingresado a lo que solía sentirse como el Salvaje Oeste. El aumento correspondiente de NFT le ha dado al espacio la tecnología para impulsar las ganancias y la cobrabilidad en nuevas direcciones.

Las plataformas DeFi también han aumentado la utilidad de las monedas y los artículos del juego, ya que se pueden intercambiar y usar fuera del juego. Pero hoy, P2E parece estar yendo muy mal.

Algunas de las estrellas más brillantes de la industria están en grave estado de salud. Axie Infinity, durante mucho tiempo el título P2E más popular del mundo, es un ejemplo. Segundo ActivePlayer.io, los últimos 30 días solo vieron alrededor de 430,000 jugadores. Lo que representa el peor mes en el juego desde octubre de 2020. El token nativo del juego también ha bajado un 93 % desde su máximo histórico en agosto de 2020.

Juego de Axie Infinity
Fuente: Axie Infinito.

Ganar juegos parece Ponzinomics, dicen los críticos

Uno de los problemas fundamentales del espacio es que muchos jugadores P2E se han registrado para ganar dinero. Cuando se desvaneció la probabilidad de buenos rendimientos, muchos de los jugadores también desaparecieron. Cuando eliminas el potencial de ganancias, muchos juegos ni siquiera son tan divertidos.

Damian Bartlett, líder del equipo de W3E, el primer torneo de juegos Web3 LAN del mundo, quiere ver buenos juegos basados ​​en blockchain que ofrezcan la misma experiencia de calidad que sus predecesores Web2. “Veo a muchos jugadores alineándose con mis puntos de vista. Queremos juegos divertidos y la capacidad de poseer nuestros activos que de todos modos compraríamos en nuestros juegos principales favoritos. P2E ha puesto los activos especulativos en su núcleo y el juego en sí mismo suele ser una prioridad secundaria. Muchos de estos juegos DAO y, por lo tanto, los votos de propuestas están dominados por la voluntad de unas pocas ballenas. No la mayoría de los jugadores. Simplemente provoca un ciclo en el que todo se trata de dinero y criptomonedas relacionadas con los juegos.

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«Un buen juego Web3 será simplemente un juego divertido que la gente jugará independientemente de los activos, algunos activos NFT que pueden comprar si quieren y la capacidad de comprar y vender sin las complicaciones de las monedas volátiles del juego que lo devalúan todo».

Sin embargo, quizás la base fatal de la industria fue el propio formato. Muchos títulos P2E están estructurados de manera que recuerdan a los coloridos y divertidos esquemas Ponzi por un momento. (Un esquema Ponzi colapsa cuando el operador ya no puede atraer suficientes inversores nuevos para pagar los rendimientos a los inversores existentes, o cuando demasiados inversores intentan retirar dinero a la vez).

La industria quiere un modelo más sostenible

Frank Ma, CEO de Ultiverse, es alguien que cree que el formato estaba condenado desde el principio. “No se basa en un modelo de negocio legítimo, sino en la captación constante de nuevos inversores. El esquema no genera retornos a través de ningún tipo de actividad productiva, sino a través de aportes de nuevos inversionistas. Es un juego de suma cero, donde las ganancias de los primeros inversores se derivan de las pérdidas de los inversores posteriores. Luego, eventualmente colapsa, dejando a la mayoría de los inversores con pérdidas financieras significativas».

Para que la industria continúe creciendo más allá de Jugar para ganar, Ma cree que existen algunas prioridades obvias. La educación es una de ellas. No hay suficientes jugadores de la «vieja escuela» familiarizados con Web3 o la tecnología blockchain. Y cuando lo son, los beneficios de la tecnología a menudo se comunican mal.

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“Otorgar elementos del juego u otras recompensas por interactuar con las características de Web3 podría ser un poderoso motivador para los jugadores”, dice. «Por ejemplo, ofrecer artículos en el juego que se pueden intercambiar en un mercado de cadena de bloques podría ser una forma de presentar a los jugadores los beneficios de Web3».

Mejor interfaz de usuario por favor

Otro es el problema de la interfaz de usuario ampliamente reconocido. Muchos juegos de Web3 tienen una curva de aprendizaje pronunciada que puede resultar abrumadora para los nuevos jugadores. Finalmente, dice Ma, necesitamos una mejor integración del juego. «En lugar de hacer juegos Web3 independientes, los juegos Web3 deben funcionar con estudios Web2, IP y colaborar».

Los jugadores se están dando cuenta de la debilidad fundamental de muchos títulos de Play-to-Earn. Mientras que aquellos que renunciaron a sus trabajos descubrieron que cometieron un error, los miembros de la comunidad Web3 que jugaron por otras razones se cansaron de defender un sistema indefenso.

Esa desilusión generalizada significa que los jugadores están buscando mejores títulos. Es probable que esta migración conduzca a una mejor economía y jugabilidad del juego. “Toda la industria de los juegos web3 está gravitando hacia una economía sostenible en el juego”, dice Boyang Wang, fundador de P12, un proyecto de infraestructura de juegos Web3 que tiene como objetivo hacer que la creación de juegos sea accesible y que la economía del juego sea sostenible.

A medida que los jugadores de Web3 aprenden más sobre sus deficiencias, los modelos Play-to-Earn tipo Ponzi ya no son tan atractivos. «P2E, por lo tanto, tiende a ser cada vez menos atractivo para los jugadores, ya que la fuente de ganancias financieras de los juegos no está definida y la pérdida puede ser exponencial en caso de un bloqueo».

El juego blockchain sigue creciendo

Podría decirse que 2022 fue el peor año de Web3 hasta la fecha. Las caídas del mercado y los famosos casos de mala conducta han puesto en dificultades a gran parte de la industria. Durante su ascenso a la corriente principal, gran parte del ecosistema Crypto había olvidado cómo defenderse, por lo que cuando se produjeron las repetidas crisis, gran parte de la industria fue tomada por sorpresa.

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Los juegos de blockchain han evitado en gran medida las peores críticas. En 2022, según DappRadar, los juegos representaron casi la mitad de la actividad en cadena. Si continuará creciendo en 2023 depende de una gran pregunta: ¿Web3 puede hacer grandes juegos?

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