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Casual Gamefi es la nueva tendencia, vea cómo el espacio de juego está transformando la matriz de minijuegos Web3

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2022 fue el año más importante para el desarrollo de GameFi. La innovación del modelo Play-to-Earn a X-to-Earn, junto con la afluencia de recaudación de capital y los usuarios que se apresuran a Web3, ha forjado la gloria de Web3 Gaming. No hace falta decir que cuando golpeó el mercado bajista, el sector de GameFi también sufrió hasta cierto punto. Sin embargo, el mercado de juegos de Web3 continúa siendo uno de los segmentos de más rápido crecimiento de Web3, con un número promedio que alcanza hasta 800,000 billeteras únicas activas por día en ciertos momentos.

Recientemente, espacio de juego se ha asociado con Spinterlands, ImmutableX y Big Time para organizar uno de los mayores torneos de juegos de Web3: el Torneo Player One para sacar a relucir la emoción de GameFi. El torneo generó un gran revuelo en la industria de GameFi, con más de 200 000 interacciones en Twitter y más de 20 000 jugadores encadenados que participaron en el torneo de 7 días. Además, Sky Vee, un streamer con más de 1,3 millones de fanáticos, también se unió al torneo para competir y luchar por el premio mayor.

Podemos ver que el amor y la pasión de los jugadores leales de Web3 todavía están activos en el mercado, pero después de que Axie Infinity como representante de GameFi V1.0 desapareció del ojo público, la industria se ha calmado y la gente tiene grandes expectativas para los proyectos AAA Enter GameFi. . Muchos de los principales juegos AAA Web2, incluidos Zynga y Ubisoft, alguna vez afirmaron llegar a Web3 pero aún no han hecho ningún movimiento, esto plantea la pregunta de por qué los juegos AAA rara vez llegan a Web3.

¿Por qué los juegos AAA tienen problemas para acceder a Web3?

El CEO de Game Space, Michael Cameron, previamente ayudó a incubar uno de los primeros juegos Web3 AAA MMORPG de la industria, Bless Global. Él dice que los juegos AAA requieren un nivel de entrada muy alto, por lo general, los equipos con más de $ 50 millones en fondos apenas pueden encajar en esta cola. Además, los largos ciclos de I+D y las dificultades para obtener beneficios, junto con el mercado bajista, son factores clave que los frenan en este movimiento.

Cameron también trabajó una vez con su equipo para lanzar el primer GameFi como servicio (GaaS) de la industria para ayudar a los juegos Web2 tradicionales a ingresar a Web3 y resolver los problemas del umbral de participación alto y las transacciones de ciclo no cerrado para los primeros usuarios de GameFi. Sin embargo, la recesión del sector de GameFi en el mercado bajista ha ralentizado el ritmo de entrada de las empresas de juegos Web2, al mismo tiempo que no hay nuevos disturbios de juegos explosivos en la industria. En estas circunstancias, Game Space está cambiando su estrategia y ha encontrado una gran oportunidad para centrarse en: Casual GameFi (GameFi Mini-Games).

Si los juegos AAA no pueden hacerlo, ¿lo harán los minijuegos?

Para promocionar GameFi SDK, Game Space desarrolló una versión Web3 del clásico minijuego Merge Bird en 2022 como prototipo para mostrar a los desarrolladores de juegos lo fácil que puede ser conectarlos rápidamente en cadena en 7 días. Este pequeño movimiento atrajo instantáneamente a más de 20,000 seguidores de Game Space en Twitter, y los jugadores casuales masivos comenzaron a acudir en masa a la aplicación Game Space. Posteriormente, Game Space lanzó Goat! ¡Cabra! (un clásico juego de combinar 3 y claro) que adquirió más de 600.000 usuarios activos semanales en la primera semana de su lanzamiento.

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A pesar de ser un juego divertido y fácil de jugar, los jugadores pueden ganar cajas misteriosas de varias rarezas como oro, plata y bronce después de terminar el juego. Las cajas misteriosas se pueden vender en NFT Marketplace y, al abrirlas, los jugadores pueden ganar USDT y diferentes niveles de NFT Merge Bird. El incentivo aleatorio introducido por las cajas misteriosas creó una alta participación de los jugadores, los datos muestran que ¡Cabra! ¡Cabra! logró más de 6 millones de rondas, produjo más de 2 millones de cajas misteriosas y 1,5 millones de Merge Bird NFT, estableciendo un récord histórico para los juegos GameFi Casual.

Después de estos minijuegos, Game Space lanzó Magic Pot y MythMania, más de 1 millón de NFT Merge Birds se consumieron en Magic Pot. En MythMania, el incentivo de la caja ciega se puede amplificar 10 veces pagando para abrir una caja misteriosa, haciendo que toda la plataforma consistentemente rentable. Este caso es especialmente raro en un mercado bajista cuando la plataforma aún no ha emitido tokens para alcanzar el punto de equilibrio y seguir creciendo.

¿Por qué Casual GameFi está creciendo contra viento y marea?

Según las estadísticas, hay más de 4 mil millones de usuarios de minijuegos en el mercado global, y el mercado de juegos casuales superará los $ 500 millones solo en 2022. Siempre ha habido una gran fuerza en los minijuegos, con ciclos de desarrollo cortos y fácil , modelos económicos que son relativamente fáciles de diseñar y una gran base de usuarios debido a la adición de atributos sociales. Además, con el 77% de la base de usuarios y más de mil millones de usuarios mensuales, los minijuegos a menudo son pasados ​​por alto por el mercado principal, pero en realidad son el pilar de los juegos.

Según Cameron, el éxito de Game Space en el sector Casual GameFi se debe a varias razones. En primer lugar, es fácil empezar. Los minijuegos son fáciles de jugar, flexibles y pueden consumir parte de su tiempo libre fragmentado, lo que los hace capaces de atraer una cantidad considerable de usuarios e interacciones. Esta es una característica y una ventaja de los minijuegos sobre los juegos AAA, que requieren configuraciones complicadas de inicio de sesión y cuenta. En segundo lugar, se debe a las opciones de los minijuegos, ¡desde Merge Bird hasta Goat! ¡Cabra! luego Melon Fusion, Game Space insiste en convertir los minijuegos exitosos actuales o anteriores en juegos GameFi Casual, lo que promete que los juegos serán jugables. En tercer lugar, la capacidad debe ser eficiente. Basado en el SDK GaaS de Game Space, todas las modificaciones a los juegos GameFi Casual ahora se completan en siete días, lo cual es una de las razones principales por las que Game Space puede continuar persiguiendo los puntos críticos y los avances del mercado.

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Un jugador fiel de Game Space, Santosh dijo: «Antes solía pasar 1-2 horas en Voodoo (una plataforma tradicional de minijuegos Web2), después de descargar Game Space no he jugado ningún otro juego de plataforma porque tiene todos mis juegos favoritos minijuegos en él. Además de eso, también puedo ganar premios todos los días. Los minijuegos son realmente una excelente manera de pasar el tiempo y son amigables para todos.

Los «efectos lego» de GameFi

La combinación de una serie de Casual GameFis forma un ecosistema efectivo, similar al efecto «lego» en DeFi. Uniswap, por ejemplo, ha desarrollado el protocolo subyacente para el mecanismo AMM, que se puede usar en varias plataformas de préstamo como Curve, mientras que los proyectos de bóveda como YFI agregan los ingresos de varios protocolos de préstamo. Cada proyecto tiene solo unas pocas o unas pocas docenas de desarrolladores, pero «construir estos bloques de lego» puede formar una pila efectiva de múltiples proyectos juntos, sumando así una gran industria DeFi.

Es lo mismo para Game Space, el «efecto lego» es evidente en Game Space Casual GameFi Hub. Al lanzar una serie de juegos GameFi Casual para formar un ecosistema, cada uno con un conjunto separado de escenarios de consumo de salida, mientras que el USDT, las herramientas de juego, los NFT y los puntos de juego (GP) generados en los juegos se pueden intercambiar y convertir para formar una superposición efectiva. . Por ejemplo, cajas misteriosas obtenidas en Goat! ¡Cabra! se puede usar en MythMania, los NFT de Merge Bird producidos en MythMania se pueden usar en Merge Bird, y así sucesivamente. La combinación de varios juegos no solo multiplica la diversión, sino que también crea un modelo económico más sólido, evitando el breve ciclo de vida de los juegos individuales en la era de Play-to-Earn.

¿Qué sigue para Game Space?

¡Game Space ha anunciado que se actualizará a GameFi Casual Hub para brindar una hora más de felicidad a todos en Web3! En el primer trimestre de 2023, Game Space planea lanzar más de 10 minijuegos exitosos de GameFi y expandirse a 20 en el segundo trimestre. Los seguidores de Game Space en Twitter se acercan a la marca de los 100.000 y espera llegar a más de 1 millón de usuarios en un año a través de la estrategia Casual de GameFi, lo que conducirá al crecimiento explosivo del mercado alcista en 2024.

Game Space también lanzará Galaxy Project Plan para invitar a equipos de desarrollo de juegos (CP) más pequeños a acceder rápidamente a la plataforma, ofreciendo nuevas formas de jugar y aprovechando los dividendos de crecimiento que trae Casual GameFi. Los juegos que ingresan al Galaxy Project Plan aún deben ser profesionales y sofisticados, nuevos o clásicos, con una experiencia de juego fluida y suficiente atractivo para las masas. Junto con los socios, Game Space también trabajará con sus socios para explorar el futuro de los juegos sociales, incorporando DID y otros Social GameFi.

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Hablando de espacio de juego

Game Space es el primer centro Casual GameFi de Web3, enfocado en llevar rápidamente minijuegos de Web2 a la cadena. A través de los métodos de acceso Free-to-play y Web2 en la plataforma, la serie de juegos GameFi Casual formará un ecosistema que permitirá que las recompensas del juego de USDT, accesorios, NFT y Game Points (GP) se intercambien y conviertan para formar un verdadero superposición. ¡Game Space ya ha lanzado minijuegos clásicos como Goat! Goat!, Merge Bird, Melon Fusion y su juego de recompensas MythMania. Junto con sus socios, Game Space explorará el futuro de Social GameFi, incluyendo DID y otras innovaciones de Web3 para brindar una hora extra de felicidad a los usuarios de Web3 todos los días.

chirrido: https://bit.ly/GScasualTW

Discordia : https://bit.ly/GScasualDS

medio : https://bit.ly/GScasualDisc

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