Team17 ha cancelado los planes para lanzar EthereumNFT basados en la franquicia de videojuegos Worms.
Los estudios de juegos y los fanáticos se han quejado de los planes, haciéndose eco del reciente retroceso de otros proyectos de videojuegos de NFT.
Es un estribillo familiar últimamente: una compañía de videojuegos lo anuncia NFT planes y luego se produce la reacción violenta. Y en algunos casos, la empresa cancela sus planes y emite un mea culpa. Sucedió nuevamente esta semana con el editor de Team17 y sus planes para NFT basado en la franquicia de videojuegos Worms, que ahora ha sido cancelada.
Esta tarde, el editor de juegos independiente confirmó en Twitter que estaba cambiando de rumbo después de enfrentar importantes críticas en las redes sociales luego del anuncio de NFT de ayer.
“Team17 hoy anuncia el fin de metagusano proyecto NFT «, el el estudio tuiteó. «Escuchamos a nuestros Teamsters, socios de desarrollo y comunidades sobre nuestros juegos y las preocupaciones que expresaron, y luego tomamos la decisión de retirarnos del espacio NFT».
El editor británico planea lanzar coleccionables NFT inspirados en la franquicia Worms de 26 años, que ha vendido 75 millones de juegos a lo largo de los años. Team17 se asoció con Reality Gaming Group para lanzar los coleccionables de esa empresa Etéreocadena lateralllamada plataforma de comercio de activos digitales (DAT).
Sin embargo, además del rechazo de los fanáticos y miembros destacados de la comunidad de videojuegos, Team17 también lo hace. enfrentó la resistencia de sus socios. Aggro Crab, un estudio que lanzó su juego Going Under 2020 de Team17, dijo que ya no trabajaría con el editor de larga data si los planes de NFT no se cancelaban.
«Creemos que los NFT no pueden ser amigables con el medio ambiente o útiles y en realidad son solo una maldita estafa en general». lea la declaración de Aggro Crab, parcialmente. «No hace falta decir que no trabajaremos con ellos en más títulos y alentaremos a otros desarrolladores independientes a hacer lo mismo a menos que se revierta esta decisión».
Otros desarrolladores que han trabajado con Team17 en los últimos años, como estudio SMG Y Juegos PlaytonicAsimismo, publicó mensajes en contra de los proyectos de NFT.
Prepárate para la reacción
Mientras Etéreojuegos basados en como Axie Infinito Y el arenero generaron atencion considerable con miles de millones de dólares en conjunto En el volumen de negociación de NFT, las principales empresas de videojuegos enfrentaron una gran resistencia por parte de los fanáticos cuando ingresaron al espacio de NFT.
Un NFT actúa como un título de propiedad de un artículo digital y, si bien puede representar cosas como obras de arte digitales e imágenes de perfil, también puede significar un artículo de videojuego único en su tipo, como un personaje, un arma única, o un terreno personalizable. El mercado global de NFT se disparó en 2021, generando un volumen de negociación por valor de $ 23 mil millones, por radardapp.
La tecnología NFT permite a los jugadores poseer, revender y potencialmente beneficiarse de los artículos que compran y también es posible usar artículos NFT de un juego o metaverso mundo en otro. Pero los primeros ejemplos de tecnología en el espacio de los videojuegos y sus alrededores se han enfrentado en gran medida con un fuerte rechazo.
¿Por qué los fans de los videojuegos tradicionales se resisten tanto a la tecnología NFT? Algunos citan la impacto medioambiental desde cadena de bloques redes como Ethereum y Bitcoin—Aunque muchas redes, incluyendo Solana Y Tezono consume casi la misma energía.
Otros lo ven como una estafa, en palabras de Aggro Crab, o una forma en que los editores de juegos obtienen más dinero de los jugadores. Los juegos gratuitos y el contenido descargable (DLC) recibieron un rechazo similar por parte de los jugadores antes de convertirse en estándares de la industria.
Ubisoft fue el primer editor de juegos importante en implementar objetos NFT en el juego a través de la Tezo cadena de bloques, como anunciado en diciembrey esto también recibió críticas vocales, pero decidió seguir con sus planes. La plataforma Ubisoft Quartz NFT se lanzó con Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint y podría extenderse a otros juegos de Ubisoft.
Grandes editores Square Enix Y Konami también enfrentó una recepción negativa cuando anunció sus respectivos planes NFT. Mientras tanto, GSC Game World ha cancelado los planes para implementar NFT en su próximo juego, STALKER 2: Heart of Chernobyl y en la aplicación de chat centrada en el juego Discord hundió los planes para agregar criptomonedascartera conectividad después de la reacción.
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