Microsoft apunta al trabajo y el juego híbridos para aumentar la cobertura del metaverso

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Fuente: AdobeStock / dvoevnore

microsoft tiene como objetivo aprovechar la rápida expansión del trabajo híbrido, buscando extender su presencia dentro del mundo virtual enfocado en la conexión social a las empresas cuyos empleados trabajan de forma remota. La compañía también parece decidida a utilizar su próxima adquisición como desarrollador de juegos. Ventisca de Activision para aumentar sus recursos de metaverso.

Los representantes sénior del gigante del software discutieron los planes de metaverso de Microsoft en una reciente publicación de ganancias del segundo trimestre. conferencia telefonica con motivo de la publicación de los últimos resultados económicos de la compañía.

«A medida que los mundos digital y físico se unen, vemos un uso real del metaverso corporativo», dijo Satya Nadella, presidente y director ejecutivo del gigante con sede en Redmond. «Desde fábricas inteligentes hasta edificios inteligentes y ciudades inteligentes, estamos ayudando a las organizaciones a utilizar la combinación de Azure IoT, Digital Twins y Mesh para ayudar a digitalizar personas, lugares y cosas con el fin de visualizar, simular y analizar cualquier proceso comercial».

Con el trabajo híbrido convirtiéndose en la norma y la cantidad de dispositivos Teams Rooms activos duplicándose año tras año, Microsoft quiere su Mesh for Teams, que permite a los usuarios unirse a reuniones en espacios virtuales 2D y 3D a través de la colaboración basada en la realidad virtual, para traer «el metaverso en Teams, ayudando a los empleados de organizaciones como Accenture a acceder a una experiencia inmersiva compartida en la que pueden tener conversaciones informales e incluso sesiones de pizarra», según el ejecutivo.

Microsoft siguió aumentando su participación en la red telefónica pública conmutada (PSTN) y el protocolo de voz sobre Internet (VOIP) a medida que empresas como «Banco de Montreal, Cheurón, Motores generales, LVMH, Y NetApp recurrir a Teams para satisfacer sus necesidades de colaboración interna y externa”, dijo Nadella.

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Además de esto, con la adquisición planificada de Activision Blizzard por parte de Microsoft, la compañía está invirtiendo sus recursos para facilitar que los usuarios jueguen «en cualquier lugar, cuándo y cómo quieran», así como para «dar forma a lo que vendrá después». para los juegos mientras se desarrollan plataformas como el metaverso «, dijo.

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