Programa de noticias en video BIC: Mercado de juegos NFT

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En este episodio del Video News Show de BeInCrypto, la presentadora Jessica Walker echa un vistazo al mercado de juegos NFT, que está creciendo a pasos agigantados a medida que los reguladores de juegos y las compañías de juegos tradicionales evitan el ecosistema. La industria del juego es un mercado multimillonario tradicionalmente dominado por gigantes como Atari, Sony, Microsoft y Nintendo, entre otros.

A lo largo de su historia, estas grandes empresas han tenido como objetivo brindar experiencias de juego divertidas para atraer nuevos jugadores y expandir su participación en el mercado. Sin embargo, los tokens no fungibles (NFT) intentan ofrecer a los jugadores un incentivo financiero para jugar, además de proporcionar un ecosistema de juego atractivo.

Juegos NFT

Estos juegos, conocidos como juegos de jugar para ganar, se juegan en un Metaverso que es esencialmente un universo ficticio. El modelo de juego para ganar recompensa a los usuarios por su tiempo y esfuerzo en el juego. Debido a esto, el modelo tiene el potencial de ganar una participación del mercado global de juegos de $ 175,8 mil millones que se promociona para crecer a más de $ 200 mil millones en 2024.

Los protocolos en el subsector de juegos NFT están ganando mucha tracción en términos de usuarios y volúmenes. Sus tokens nativos asociados también funcionaron muy bien. El token nativo del juego NFT basado en Ethereum Axie Infinity lideró la carga del subsector. El token ha registrado ganancias del 83% en los últimos 90 días y más del 73,000% de ganancias anuales.

AXS actualmente cotiza alrededor de $ 120 y ha ingresado a las 25 principales criptomonedas por capitalización de mercado, lo que lo convierte en el único token relacionado con NFT que logra el corte. La plataforma en sí ha experimentado un crecimiento increíble en términos de usuarios y volúmenes desde su lanzamiento. Según los datos de Dappradar, ha habido una actividad comercial por valor de $ 2.6 mil millones en la plataforma con la participación de más de 800,000 comerciantes.

Crecimiento

Aunque la red blockchain más utilizada para la implementación de aplicaciones descentralizadas es Ethereum, en el ecosistema de juegos NFT, hay muchas otras redes blockchain como Binance Smart Chain, Polygon, Hive y Harmony que están ganando grandes bases de usuarios junto con volúmenes creciendo.

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El 12 de octubre, Binance anunció un fondo de aceleración de mil millones de dólares para el desarrollo general del ecosistema BSC. Los juegos populares en su cadena inteligente son MOBOX: NFT Farmer, Faraland, ZOO Crypto World y CryptoBlades.

¿Bastante bien?

A pesar del crecimiento observado en varias plataformas y redes en el subsector de juegos NFT, la propuesta a largo plazo de estos juegos puede cuestionarse. Esto se debe a que los jugadores de la comunidad de juegos tradicional están acostumbrados a jugar juegos muy bien diseñados. Estos títulos también cuentan con ecosistemas de juego impresionantes, ya que la mayoría de ellos están respaldados por grandes empresas que cuentan con amplios recursos de desarrollo e infraestructura.

En esta etapa, esto no se puede decir de los juegos que usan NFT, tokens nativos y otros incentivos para recompensar a los usuarios, ya que aún se encuentran en la etapa incipiente de su desarrollo y claramente no son tan sofisticados. Esto hace que sea aún más importante medir el tiempo y el esfuerzo que los usuarios de estas plataformas están dedicando a ganar estas recompensas en juegos que pueden no ser tan desafiantes como los juegos tradicionales.

Oposición empresarial

A pesar del ecosistema de juegos NFT en rápida expansión, los gigantes de los juegos tradicionales aún tienen que adaptarse a la tecnología blockchain o las integraciones NFT en sus juegos preexistentes. De hecho, algunos de ellos han descartado explícitamente la posibilidad.

Valve anunció recientemente la eliminación de los juegos blockchain de su plataforma Steam e incluso pidió a los usuarios que no publicaran ningún contenido relacionado con criptomonedas y NFT. La compañía coqueteó con las criptomonedas en 2016 cuando anunció que aceptaría pagos en Bitcoin, pero pronto suspendió el servicio, citando altas tarifas y volatilidad.

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Tras esta prohibición, el director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, anunció que su empresa está abierta a alojar y admitir juegos que utilicen criptomonedas y activos basados ​​en blockchain.

Epic, la compañía detrás del inmensamente popular Fortnite, señaló que los desarrolladores no podrán utilizar el servicio de pago de la plataforma para aceptar criptomonedas. En cambio, tendrán que utilizar sus propios sistemas de pago. Esto podría convertirse en un obstáculo para la adopción e inclusión de juegos sin esta infraestructura.

La percepción de Valve se extiende también a los reguladores de la industria del juego. El 14 de octubre, la Comisión de Juego del Reino Unido inició una investigación sobre uno de los juegos de fútbol de fantasía más populares de NFT, Sorare. La autoridad supervisora ​​de juegos de azar está considerando si la plataforma requiere una licencia de operación y si sus servicios constituyen juegos de azar.

Resumen

Como todo el ecosistema se encuentra en una etapa tan incipiente de su desarrollo, parece ser más un juego de espera para evaluar el verdadero potencial, la utilidad y las propuestas a largo plazo de la integración de criptomonedas, cadenas de bloques y NFT en los ecosistemas de juegos.

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