GameFi — the Tech Sector That’s Bear Market Proof

El sector tecnológico a prueba de mercado bajista, GameFi

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En los últimos meses, Bitcoin ha perdido el 70% de su valor desde su máximo histórico de 69.000 dólares en noviembre pasado, causando temor en el mercado de las criptomonedas en lo que se conoce más comúnmente como «Crypto Winter».

Las inversiones en proyectos de blockchain son asombrosas, pero incluso cuando el mercado está en declive, hay un sector que está apoyando el crecimiento: GameFi.

GameFi es la combinación de dos conceptos: DeFi y videojuegos. Se refiere a un mundo de videojuegos descentralizado basado en blockchain que ofrece a los jugadores la oportunidad de ganar recompensas en forma de criptomonedas y NFT.

Aunque los videojuegos han incorporado tradicionalmente dinero o artículos en el juego anteriormente, la diferencia entre ellos y los juegos basados ​​en blockchain es que estos tokens pueden transferirse fuera del juego y venderse en un intercambio de criptomonedas por moneda fiduciaria, también conocido como Play-to. -ganar (P2E).

La mayoría de los juegos P2E provienen de ecosistemas basados ​​en criptomonedas y se centran en los beneficios económicos del juego.

Por otro lado, hay juegos combinados con la economía blockchain creada por estudios de juegos tradicionales, como el editor de juegos de Corea del Sur Wemade.

Con más de 20 años de trayectoria y la exitosa serie MMORPG «Legend of Mir», Wemade es conocido por cientos de millones de jugadores en todo el mundo.

Henry Chang, director ejecutivo de Wemade, es uno de los directores ejecutivos más publicitados de Corea del Sur, ha liderado la industria del juego coreana durante 26 años y desempeña un papel importante en la industria de la cadena de bloques coreana.

Al comentar sobre la naturaleza de los juegos de blockchain, Henry dijo en su discurso en la GDC 2022 (Conferencia de desarrolladores de juegos) de este año que «los juegos que comenzaron con criptomonedas realmente no atraen a los jugadores». [because those games are not fun to play]».

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Sin embargo, agregó «por otro lado, los juegos que comenzaron como juegos bien hechos tienen esa diversión inherente. La mayoría de estos jugadores suelen jugar porque se divierten, no solo porque quieren recompensas económicas», siendo este último caso más sostenible. . «[For games on the Wemix platform] para tener un ciclo de vida largo, la jugabilidad en sí tiene que ser divertida”, agregó.

Wemade lanzó su cuarta entrega de la serie Legend of Mir «MIR4» en noviembre de 2020, un juego gratuito que generó $ 100 millones dentro del año posterior a su lanzamiento.

Tras el éxito del juego, en agosto de 2021 Wemade lanzó la versión Play & Earn (P&E) en la plataforma de cadena de bloques de Wemix, centrándose en mejorar la experiencia del usuario a través de juegos divertidos con ventajas de cadena de bloques.

El juego desencadenó un cambio de paradigma sin precedentes en la industria del juego, lo que llevó a una expansión del alcance de la compañía en los mercados globales de 170 países y obtuvo 6,5 millones de usuarios activos mensuales en tan solo unos meses.

La consolidación de su lugar entre los juegos MMORPG blockchain más exitosos. La plataforma Wemix ofrece 14 juegos P&E e incluye la billetera Wemix, Game Coin DEX, NFT Exchange y servicios DeFi. Los jugadores pueden ganar fichas de juego jugando y luego intercambiarlas por monedas WEMIX que se pueden intercambiar en intercambios globales.

La moneda WEMIX se comercializa actualmente en más de 20 intercambios criptográficos globales y alcanzó un volumen de negociación diario de $ 500 millones en mayo de 2022.

Con respecto al éxito de la industria de GameFi, dijo que «el desempeño actual sugiere que el hecho divertido de los juegos ha creado este éxito y que el factor diversión se ve reforzado por la economía de la cadena de bloques cuando la economía de los juegos se extiende más allá del juego y tiene un valor económico real, el juego se vuelve más divertido”.

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En consecuencia, «para que un juego en línea tenga éxito, debe ofrecer un sistema de juego divertido y económico sostenible».

La economía del juego no es un concepto nuevo en la industria del juego de $ 172 mil millones. Sin embargo, tradicionalmente los objetos del juego están bloqueados en los juegos.

«La cadena de bloques puede liberar la economía estancada en el mundo real y brindar el valor económico real que se merece», agregó Henry.

Henry dijo en una conferencia de prensa en mayo que “WEMIX es una moneda que se puede usar para un propósito real. [in many games on the Wemix platform]; es fundamentalmente diferente de las monedas que no tienen un uso real. Estos dos aspectos de utilidad real y juegos bien hechos son la base del éxito de la plataforma.

Henry es el pionero del futuro de los juegos a través de varias inversiones estratégicas en proyectos blockchain, Metaverse, NFT y Defi (Gala Games, Spartan Capital, Calaxy, ALTAVA, Progression fund y otros), en línea con su visión de producir productos bien hechos. juegos con una fuerte economía de juego que satisface a los clientes leales y permite un crecimiento a largo plazo.

Henry declaró con confianza que «en tres años, todos los juegos del mundo estarán en blockchain». Con cincuenta mil juegos nuevos lanzados a nivel mundial cada año, la ambición de Henry es desarrollar Wemix como la plataforma de juegos de cadena de bloques abierta dominante capaz de admitir una cantidad ilimitada de juegos y usuarios.

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