‘Kingdom Under Fire’ by Locus Chain Launches On Steam

«Kingdom Under Fire» de Locus Chain se lanza en Steam

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La versión de servicio comercial de Locus Chain de GameChain, una cadena de bloques adaptada específicamente a los juegos en línea para reducir los costos del servidor, se ha integrado con éxito en los juegos en línea.

Bloom Technology, el desarrollador de la plataforma blockchain de próxima generación Locus Chain, lanzó el primer juego en línea sin servidor del mundo «Kingdom under fire: War of Heroes (Gold Edition)» el Vapor el 6 de diciembre.

Kingdom Under Fire: War of Heroes se lanzó en el invierno de 2000 y fue el primer juego en aplicar un sistema de héroe en un género RTS (estrategia en tiempo real). Estableció un récord para la mayoría de las ventas de paquetes en Corea del Sur, compitiendo con títulos como Starcraft y otros juegos de estrategia en tiempo real.

El juego ejecutó un servidor Wargatenet que admite partidos de escalera, partidos de liga y torneos para jugadores de la red. La primera versión del juego se lanzó en más de 30 países de todo el mundo y vendió más de 500 000 copias.

GameChain de Locus Chainuna tecnología que se utilizó en el próximo KUF lanzado en Steam como una compilación del juego moderno, reemplaza el servidor de juegos en línea con la red de cadena de bloques Locus Chain, lo que permite a los usuarios jugar en línea en cualquier momento y en cualquier lugar, sin un editor o desarrollador.

Este es un hito esencial para Locus Chain, que marca el comienzo de la era de los costos de servidor baratos para los juegos en línea. Se espera que numerosos juegos en línea se unan al ecosistema Locus Chain en el futuro con el objetivo de aprovechar la solución al problema del aumento de los costos de los servidores.

Sang-Yoon Lee, CEO de Bloom Technology, dijo: “El lanzamiento de GameChain es un logro fundamental a medida que avanzamos hacia el lanzamiento de la red principal de Locus Chain. Estoy orgulloso de que la nueva versión de Kingdom Under Fire se convierta en un juego en línea que hará un uso comercial de la nueva tecnología.

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Este será un buen regalo para los fanáticos devotos de la franquicia. GameChain encontrará innumerables aplicaciones para desarrolladores de juegos que buscan ir más allá de lo que otras redes de blockchain pueden ofrecer hoy en términos de costo de transacción y potencial de escalabilidad.

Información de la cadena de locus

Locus Chain es un sistema de blockchain distribuido con el objetivo de procesar al menos 4K transacciones por segundo en una red descentralizada.

La red consta de varios dispositivos, incluidos PC domésticos generales, servidores de centros de datos, teléfonos celulares o dispositivos IoT de bajo consumo, todos en diferentes rangos de rendimiento de CPU, capacidad de almacenamiento y velocidad de red. Locus Chain está diseñado para lograr un consenso instantáneo en segundos y un consenso determinista permanente en minutos.

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