No todos los juegos criptográficos cambian las reglas del juego

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Los juegos Web3 han avanzado mucho en los últimos cinco años. Desde poco más que un concepto hasta una realidad funcional que entretiene a millones de usuarios diarios, mientras mantiene a un ejército de desarrolladores trabajando las 24 horas del día, los juegos son ahora un pilar de la industria de las criptomonedas.

Pero si bien la infraestructura, la experiencia del usuario y la calidad de los juegos han mejorado notablemente, aún queda trabajo por hacer si los juegos web3 quieren capturar una porción del mercado de video de 200 mil millones de dólares que atrae a más de 3 mil millones de jugadores. Sin embargo, la industria está muy por delante de donde estaba en 2022, cuando la realidad no pudo igualar la exageración que vio a la primera ola de juegos web3 registrar un aumento en el número de usuarios antes de caer rápidamente a medida que los incentivos económicos disminuyeron.

El ecosistema de juegos web3 actual tiene múltiples capas, múltiples cadenas y múltiples temas, y abarca desde simples juegos móviles hasta MMORPG expansivos que se acercan al estándar AAA.

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El estado actual de los juegos Web3

Con $16 mil millones Tapa del mercado y un volumen diario de más de mil millones de dólares, los tokens GameFi representan un tramo importante de toda la actividad criptoeconómica. Si bien algunos de estos activos, como ALICIA, son exclusivos de juegos o estudios de juegos específicos, otros sirven como tokens nativos de protocolo para cadenas de juegos. Estos se utilizan para cubrir las tarifas de la red, para que los desarrolladores que construyen en la cadena apuesten y los jugadores para impulsar las actualizaciones y compras en el juego. Esto es cierto para los activos nativos de las cadenas centradas en juegos Chromia (CDH) y Oasys (OEA).

Se puede encontrar una mejor medida del valor de los juegos web3 observando las inversiones que han llegado al sector en los últimos años. Entre 2022-23, 10 mil millones de dólares se invirtió en juegos blockchain. Los resultados de este capital ya han comenzado a manifestarse: los juegos ahora representan el 34% de todas las actividades de dapp con un promedio de más de 1,1 millones de usuarios diarios. Quizás sea una gota en el océano si se compara con el mercado de los videojuegos, pero GameFi ha capturado una parte respetable del mercado blockchain y las cifras están creciendo de manera constante.

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En lo que va del año, se han invertido 2.900 millones de dólares en 163 proyectos de juegos y metaverso. Lo que es aún más alentador es que los estudios de juegos tradicionales están entrando en escena, relanzando títulos clásicos con funciones web3 integradas y lanzando nuevos títulos GameFi que aprovechan la propiedad intelectual. Como resultado, la calidad de los juegos web3 disponibles ha mejorado notablemente.

A medida que los principales juegos nativos de web3 han madurado, se han unido comunidades leales a su alrededor, formadas por jugadores que lo hacen principalmente por diversión y no por ganancias. Ejemplos incluyen mi vecina alicia, un juego de construcción multijugador inspirado en Animal Crossing. Los jugadores pueden comprar y poseer tierras virtuales, recolectar artículos, conocer amigos y construir la isla.

Mundos alienígenas, un meraverso creado por la comunidad, también ha prosperado con 2,25 millones de billeteras únicas creadas este año. Otros títulos que se han hecho un hueco en el mercado son Gods Unchained, Splinterlands y Upland. Los juegos Web3 ahora ocupan una serie de categorías que han demostrado ser ideales para la tokenización y los componentes de blockchain, incluidos Move-to-Earn (Sweat Economy, SuperWalk, Genopets), Metaverse (Alien Worlds, SecondLive), Card-based (BLCR), Sports ( Gamifly, motoDEX, Ultimate Champions) y RPG (CryptoBlades, Nine Chronicles, DeFi Kingdoms).

Cambiadores de juego y perdedores de juego

En la gran búsqueda de atraer jugadores a la cadena y ofrecer experiencias gratificantes que atraigan a usuarios activos diarios, algunos ecosistemas han prosperado mientras que otros han perdido participación de mercado y tendrán dificultades para recuperar el impulso que alguna vez tuvieron. En el antiguo campo, cromia y Oasys se están fortaleciendo.

La arquitectura de Chromia, que incluye una novedosa lógica en cadena que admite NFT mejoradas, la ha convertido en una propuesta atractiva para los desarrolladores de juegos. Su cadena de bloques relacional permite consultar datos directamente en la cadena, realizar cientos de operaciones de lectura y escritura con una sola transacción e indexar datos de bloques en tiempo real. Todo lo cual permite a los desarrolladores crear experiencias de juego ricas que no están cargadas de problemas de escalabilidad ni dependen de bases de datos centralizadas.

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OasisMientras tanto, dio a conocer recientemente su hoja de ruta técnica que se centra en resolver los desafíos de la disponibilidad de datos de aplicaciones, la interoperabilidad de capa 2 y la estabilidad del ecosistema. Está presentando una solución que permitirá que los activos de juegos L2 se reflejen en L1 e implementando puentes entre cadenas específicos de juegos y API estandarizadas. XPLA lanzó recientemente su propia L2 en Oasys con la participación del grupo Com2uS de Corea del Sur. Los primeros juegos confirmados para su lanzamiento son “Summoners Wars: Chronicle”, un juego de rol de acción basado en “Summoners War: Sky Arena” y “The Walking Dead: All-Stars”, basado en los populares cómics de zombies.

Sin embargo, otras cadenas orientadas a los juegos han tenido problemas. La cantidad de billeteras de usuarios activos en Solana es abajo 85% interanual, a pesar del éxito de un puñado de títulos como Genopets y Star Atlas. Tezos y Avalanche han sufrido un destino similar. Muchos de los juegos lanzados en cadena han reflejado esta tendencia, con el 75% de los títulos lanzados en los últimos cinco años. considerado como si hubiera fracasado.

Por supuesto, este desgaste es de esperarse y es una parte normal de la economía de libre mercado. Así como los incendios forestales despejan el terreno para un nuevo crecimiento, el fracaso de los proyectos insostenibles de GameFi deja espacio para que los claros ganadores echen raíces y florezcan. Axie Infinity tenía 2,8 millones de DAU en su punto máximo y una valoración totalmente diluida de 44.000 millones de dólares en un momento dado, pero su inevitable colapso ha ayudado a marcar el comienzo de una era de economías de juegos más sostenibles. Ya nadie habla de Play-to-Earn, pero GameFi está muy vivo.

El futuro de los juegos Web3

Tanto para los jugadores como para los desarrolladores, han cristalizado una serie de tendencias. Por un lado, está claro que la elección de la cadena es primordial. Los juegos no existen en el vacío: requieren un elenco de apoyo completo para poder operar con éxito, desde una infraestructura técnica óptima hasta el marketing adecuado, títulos relacionados, tokenómica, estructura de incentivos y comunidad.

Por esta razón, las cadenas de juegos que han cobrado impulso, cinco años después de la existencia de GameFi, resultarán difíciles de desbancar. Las mejores cadenas orientadas a los juegos, como Chromia, Oasys y Polygon, combinan escalabilidad con características que hacen que jugar (y desarrollar) sea lo más sencillo posible.

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Por supuesto, no se debe esperar que el jugador móvil promedio, que prueba un juego simple basado en misiones con componentes web3, sepa o le importe en qué cadena de bloques está implementado su juego. Pero los jugadores más serios deberían mostrar un interés mucho mayor. Los grandes ecosistemas dan lugar a grandes juegos. GameFi todavía está esperando su éxito viral, el juego que acelera la adopción masiva y tiene a los videojuegos FOMO. Pero mientras tanto, la calidad de los juegos web3 está mejorando constantemente. Como afirmarán los millones que los juegan a diario, GameFi llegó para quedarse.



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